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ネコ職人って、気まぐれですね~ (=w=)ニャー

1月27日の記事で剛猫武器の事を書かせていただきましたが、
今日はその事について詳しく書かせていただきます。

剛猫武器には「ハズレ・中当たり・大当たり」の3パターンがあり、大抵ハズレを引く事になります。
そんな中、私は大当たりを当てる事は出来ていないのですが、中当たりは3回引きました。

3回の中当たりのうち、2回は片手剣でして、
片手剣を頻繁に使用する私にとっては嬉しい結果です (*^m^)

剛猫武器の片手剣は巨龍長剣という名前なのですが、中当たりになりますと、
巨龍長剣【山霧】と名を変えます。

ちなみに、大当たりですと更に名前が変わりまして、名前の横に☆マークが付くそうです。
私も☆マークの付いた剛猫武器を手にしてみたいものです。

剛猫武器12
さて、こちらが私が引き当てた2つの中当たりとなります。
左の武器ですが、これは相当強いですね~

攻撃力は348とそれほど高くはありませんが、龍属性530と会心31%
(斬れ味ゲージ補正で41%と表示)は優秀です。

そして何より、斬れ味ゲージが素晴らしすぎます (o^-')b
炎妃剣【渇愛】と同じ斬れ味ゲージでして、紫ゲージがここまで長いと嬉しくなってきます。

一方、右の武器も同じ中当たりでありながら、左と比べると見劣りしますね::
攻撃力は372と高いですが、属性値・会心率・斬れ味ゲージはイマイチです。

右の武器の斬れ味ゲージはドドン・エッジと同じタイプでして、
おそらく剛猫武器は既存の武器の斬れ味ゲージと同じになるのだと思います。

剛猫武器13
巨龍長剣はリーチ極長のタイプなのですが、装備してみると明らかに長いですねw
極長であるがゆえに、従来の片手剣とは扱い方が若干変わってきますが、中々楽しいです。

昨日、剛テオ(HCではない)相手にこの武器を使ってみたのですが、テオ相手には物凄く
使いやすく、まさかの被弾無し(熱による多少のスリップダメージはあり)でした Σ(・ω・ノ)ノ!

テオのタックル→振り向き時に、多少離れたところから頭目掛けてジャンプ斬りをして、
すかさずSRのサイドステップをすると、次のタックルをあっさり回避できます。

巨龍長剣【山霧】は剛種武器と同様にレア度11ですので、
片手SR600台の私でもSRで使用できるのが大きいです。

巨龍長剣の作成には剛ラオ証を1枚使用しますが、剛ラオの証を手に入れるのに
剛種チケットを2枚消費する事を考えると、気軽に作れるものではないと思います。

私は巨龍長剣を33本作成しましたが、2本の中当たりを引き当て、更にその内の1本が
非常に優れた物でしたから、巨龍長剣においては私は運が良かったと言えるでしょう。

冒頭で、3本の中当たりの内、2本が片手剣であると述べましたが、
3本目の中当たりはテオランスとなります。

剛猫武器14
左の武器の炎王槍【鬼火】が、テオランスの中当たりになります。
ただ、「これが中当たり?」と思ってしまうような中途半端な性能ですね^^:

逆に、右のハズレ武器の方が強い様な気がするのですが ( ̄▽ ̄;)
この様に、ハズレの中にも使える物がありますので、一応チェックしておいた方が良いでしょう。

剛猫武器15
見た目はこの様な感じとなっておりまして、色がテオっぽくて良いですね^^
その他では、クシャハンマーとテオ弓も作っております。

剛猫武器16
クシャハンマーは「いかにもハンマー」という感じのデザインと重厚感が良いと思います。
私はこれを相当作成したのですが、中当たりすら引く事ができませんでした (つω:)

剛猫武器17
弓も、テオの角をイメージしたデザインが中々好きです。
こちらも中当たりすら引けず::

キリン大剣は、キリン証が30枚しか無いのと、リーチ短である事から作成を見送りました。
今後、HC剛キリンでキリン証が貯まっていくと思いますので、そうしたら作るかもしれません。

ちなみに、私は今まで剛猫武器を何個作ったかと言いますと、その数「224」となります。
つまり、224個の内、3個が中当たり・221個がハズレとなるのです。

これは私の場合ですが、98.66%がハズレであったのです。
この事から、強い剛猫武器を手に入れるのは容易ではない事がお分かりになるかと思います。

もちろん、運の良い方はもっと良い確率で当たりを引いていらっしゃるでしょうし、
1回目の挑戦で大当たりを当ててしまう可能性だってゼロでは無いのです。

相当やり込む方であれば、大当たりを引くまで頑張って挑戦していそうですね。
必要素材のハードルも低いですから、ついつい熱くなって繰り返し挑戦してしまうのかも。

私はクシャやテオの証は相当所持していましたし、剛種モンスター相手に
毎回剥いでいましたから、古龍種の殻・鱗系の在庫も全く問題ございません。

以前までは、剛種モンスターを倒しても一切剥ぎ取らない方がいらっしゃいましたが、
剛猫武器で大量に殻・鱗を使うという事で、もしかしたら後悔しているかもしれません::

また、FX防具で古龍種の鱗・殻系を大量に使いますから、
「剛猫武器を作りすぎて、FXが作れなくなった」とならないように、ご注意下さい。

さて、この剛猫武器に関して、様々な意見があるようです。
進化武器を頑張って作っている方の中で、納得がいかないという方もいらっしゃるそうです。

例えば、クシャハンマーの大当たりであるオーブ=ダオラは、進化武器ハンマーと
同等の性能と言っても過言ではないそうです(ランダムで性能に差が出ますが)。

ラヴィエンテに長い時間をかけ、相当の努力を積み重ねなければ作れない進化武器ですが、
剛猫武器であっさり強い物が作れるかもしれないという事で、やる気を無くすという感じでしょうか。

たしかにそう思ってしまうのも、分からなくは無いです。
ただ、「あくまで剛猫武器は、強い物が作れるかもしれない」という所がポイントになってきます。

運の良い人は比較的容易に進化武器と同等の物を手に入れる事ができるのかもしれませんが、
運が悪いと永久に手に入らないという事も十分ありえます。

そのため、進化武器を作ろうとしている方には、是非そのまま頑張ってもらいたいと思います。
確実に、そして堅実にいくのであれば、進化武器の完成を目指していって全く問題は無いでしょう。

私にとって剛猫武器とは、「武器作成に少し遊び心を加えた物」と捉えております。
「強いのが作れたらいいな~」程度の軽い気持ちで挑戦するのが健康的ではありますね^^

出来上がった武器の性能は他人には見る事ができませんから、
求人区等で剛猫武器を指定される事は殆ど無いと思いますし。

後々、「SR悪女2オーブダオラ1」とかで募集する人が出てくるかもしれませんけどねw
オーブ待ちで募集するのは時間の無駄ですので、オーブ持ちの方が募集するのはありそうです。

とりあえず、剛猫武器には作成時のワクワク感が味わえるというのと、他の剛種武器と
違って軽い気持ちで作成できるという点から、私は剛猫武器は「あり」だと思います。

武具作成にギャンブル要素を導入する事に対して危機感を覚える方もいらっしゃるとは
思いますが、この程度のギャンブル要素であれば、私は特に問題無いと思っております。

ただ、他のオンラインゲームにあるそうなのですが、「武具を強化したら、一定確率で破壊される」
という様なギャンブル要素は勘弁して欲しいです (人´∀`*) オネガイ

さて、私が剛猫武器で大当たりを引き当てる日が、果たしてやってくるのでしょうか。
必要な素材はまだまだ残っておりますので、気が向いたら再び挑戦してみようと思います。

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ねーねー、それ、どうやって作るの? (・∀・;) エ、エート

今現在、「教官の試練 ~密林の草食種編~」というイベントが開催されております。
このイベは、大型アップデート時には恒例となりました、バレッタを手に入れるクエですね。

いつもであれば新モンスターをモチーフとしたバレッタが登場してくるのですが、
シーズン10は新モンスターが登場しないという事もあり、彼らに白羽の矢が立ちました。

そうです!我らのアイドル、エルペです \(⌒∇⌒)/
エルペフェイクの方が欲しかったという方も、いらっしゃいそうですけどねw

このイベの内容は、メインターゲット:ケルビ5頭の討伐・
サブターゲットA:アプトノス5頭の討伐・サブターゲットB:モス5頭の討伐 です。

ソロでも行ける内容ですし、キー素材の「頑丈な角」は出やすいので
(私は1度に9個出ましたw)、すぐ集まる事でしょう。

エルペバレッタ1
こちらが、エルペバレッタの強化素材となります。
左がエルペバレッタで、そこから更に強化すると右のエルペバレッタFとなります。

エルペバレッタFの性能は、防御87 スロット3 聴覚保護+4、運気+4、食事+10 
で、非常に優れていると言っても良いでしょう。

エルペバレッタFのレベル5でスロットが3つ空きますので、
そこで強化を止めてしまっても良いと思います。

エルペバレッタ2
見た目はこんな感じで、ちょっと変わったツインテールですねw
エルペの角を意識したデザインとなっているのでしょう。

優れた性能を持ちながら、見た目のせいでどうしても装備する気にならなかったラヴィバレッタや
グレンバレッタと比べると、エルペバレッタはそこそこ良いデザインで良かったです^^

さてさて、エルペバレッタには食事+10が付いておりますので、
「早食い」のスキルを付けることができます。

フェロウバンダーFを使った早食い業物装備をお持ちの方も多いとは思いますが、
私はフェロウバンダーFを持っておりませんので、早食い業物装備を持っておりませんでした。

しかしエルペバレッタFの登場により、遂に私も早食い業物装備を作る事ができたのです。
その装備とは、こちらになります ( ^-^)つ

エルペバレッタ3
今現在双剣で必須とされているスキルに早食いが追加されましたので、
たっぷり茶ナスの様に、火事場を発動させるクエにおいては非常に活躍してくれる事でしょう。

はっきり言いまして、今更な感じもしますね~ ( ̄▽ ̄;)
それでも、フェロウバンダーFの見た目よりは、こちらの方が私は好きです。

ブレイズ腕を使用したフェロウバンダーテンプレは回避+2ですから、
その点におきましては劣化版と言わざるを得ない部分はあります^^;

ただ、斬れ味カフPAを使用しております::
そこで、フェロウバンダーや斬れ味カフPAをお持ちではない方は、こちらでどうでしょう。

2月3日追記:匠カフPAを使用し、斬空珠Gの数を増やせば、
       斬れ味カフPAを使わなくても、全く同じ組み合わせで同じスキルが実現します。

エルペバレッタ4
武器スロットなし
エルペバレッタF     (イ)  Lv7   87  ●●● 匠珠, 剛力珠
ケプトFメイル       (TP3) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
パンデウムアーム    (BP2) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFコイル       (TP3) Lv7  123   ●●● 剛力珠, 防音珠, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ      (FX)  Lv7  180  ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:636 スロット:■0□0●14○0 火:5 水:7 雷:10 氷:4 龍:5

攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,高級耳栓,火事場力+2
ランナー,斬れ味レベル+1,早食い

武器スロットなし
エルペバレッタF     (イ)  Lv7   87  ●●● 匠珠, 剛力珠
ケプトFメイル       (TP3) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム     (BP1) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFウエスト      (TP3) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 斬空珠G, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ      (FX)  Lv7  180  ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:636 スロット:■0□0●14○0 火:5 水:7 雷:10 氷:4 龍:5

攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2
ランナー,斬れ味レベル+1,早食い

どちらも回避+1がありませんが、たっぷりクエの様に火事場を発動させるクエでは
回避が必要ない場合が多いですので、こちらで十分だと思います。

エルペバレッタ5
こうしてエルペと並んでみますと、髪型とエルペの角の形状がそっくりですねw
この髪型をしていると、エルペも親近感を持ってくれそうです。

エルペバレッタ6
と言っているそばから、エルペ達が集まってきました。
「僕達と同じ頭の人がいるよ」という感じで、興味を持ってくれたのかもしれません。

ここで、以下の様なやり取りがあると、非常に気まずくなりそうです。

エルペ「お姉ちゃんの頭って、僕達と同じだね」
エゾシカ「そうだね^^」
エルペ「その防具って、何で出来ているの?」
エゾシカ「え、え~っと・・・」
エルペ「ね~ね~、どんな素材を使うの?教えてよ~」
エゾシカ「・・・」
エゾシカ「世の中にはね。知らない方が良い事もあるんだよ」
エルペ「ケチ~」

なんてやり取りが、あったとか無かったとか^^:
上の強化素材SSをよ~くご覧になった方であれば、お気付きでしょう。

エルペバレッタの生産と強化には、エルペの毛皮×2・エルペの角×2・エルペの蹄×3
と、エルペ素材を使用するのです。

そんな事、この子らに言えるわけ無いじゃないですか! (´;ω;`)ブワッ
という訳で、事の真相は藪の中へと葬り去られましたw

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これで、君も格ゲーごっこをしてみよう ( ゚∀゚)Ξ〇) ゚ロ゚)∵

本日から新しいプレミアムキットとして、「スパⅣキット」が発売されました。
これは、格闘ゲームの「スーパーストリートファイターⅣ」とのコラボとなります。

正直、スパⅣとのコラボには驚いてしまいましたw
自社製品ではデッドライジング2とのコラボはありましたが、まさかスパⅣを持ってくるとは。

スパⅣ1
ご覧の様に、ゲーム内キャラクターであるリュウと春麗(チュンリー)の装備なのですが、
スパⅣと言うよりも、私にとってはストリートファイター2(スト2)のイメージが強すぎます。

当時、スト2は物凄い流行を生んでおりまして、私も結構好きなゲームでした。
ちなみに、私はエドモンド本田(相撲キャラ)をよく使っていましたね~

基本的にゲームが下手な私ですが、エドモンド本田の必殺技には複雑なコマンド入力が
無かったため、使いやすかったというのが理由です(百烈張り手やスーパー頭突き)。

そして、迷う事無く買ってしまいましたw
購入するのには迷いは全く無かったのですが、4色あるうちから一つ選ぶのに非常に悩みました。

スパⅣ2
青か黒で非常に迷ったのですが、「春麗はやっぱり青でしょう」という事で、青を選択致しました。
春麗はスト2の中では好きなキャラというわけではなかったのですが、結構可愛いですねw

スパⅣ3
気になる足部位ですが、この様になっております。
しかし、私はこれをパンツ(下着)であるという認識はしておりません。

当時、ゲーム内で春麗が穿いているのはパンツだとは一度も思った事が無かったため、
その影響だと思います。

私の中では、パンツというよりもコスチュームという認識なのかもしれません。
何となくですが、太腿がふくよかに感じるのは気のせいでしょうか。

男性キャラであればリュウの格好が出来ますから、弓のSRをお持ちの方は、
「昇龍弓」をしながら「昇~龍~拳」ができますねw

スパⅣ4
とりあえず、SR片手剣のジャンプ2段斬りで昇龍拳っぽくしてみました。
そういえば、春麗は昇龍拳は使いませんでしたねw (ノ∀`)

さてさて、見た目が面白いスパⅣキットですが、実は性能が凄まじい物となっております。
特に腰部位は物凄い性能で、そのためだけに買っても良いくらいかもしれません。

「攻撃+5・達人+5・匠+3・回避性能+3・体術+3」と、非常に優れております。
この腰部位と超絶のピアスが合わさり、とんでもない装備の数々が産まれました。

スパⅣ5
武器スロットなし
超絶のピアスⅥ      (他)  Lv7   66  ●● 匠珠
デスモFスーツ       (TP3) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFアーム      (TP3) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
昇龍F黒帯・※      (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 快速珠
ベルFXグリーヴ      (FX)  Lv7  180  ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2                    ★★  斬れ味カフPA1

防御値:615 スロット:■0□0●13○0 火:3 水:5 雷:8 氷:2 龍:3

攻撃力UP【大】,超高級耳栓,龍風圧無効,業物+2,見切り+3
火事場力+2,ランナー,回避性能+1,斬れ味レベル+1


これは、従来の剛力匠業物2双剣装備に、超高級耳栓と龍風圧無効が付きました。
HCクエで活躍してくれそうな装備ですね^^

画像ではデスモではなくケプトを使用しておりますが、デスモをご使用の方は、
スパ4腰を緑色にすると色が合いそうな気がします。

ちなみに、今では「やっぱり黒にしておいた方が良かったかな」と、
腰の色を青にした事を少し後悔しております^^;

スパ4キットを一式使うのであれば、間違いなく青の方が良いのですが、
黒の方が他の防具とは合わせやすいですね。

この装備が素晴らしいのは間違いないのですが、ネックになるのは斬れ味カフPAです::
私はこれを所持しているので良いのですが、普通に売ってほしいですよね~

2月1日追記:匠カフPA1に替え、匠珠を斬空珠G2個に替えると、
斬れ味カフPAを使用しなくても全く同じスキルが実現します。

スパⅣ6
武器スロットなし
超絶のピアスⅣ      (他)  Lv7   66  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFメイル       (TP3) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFアーム       (TP3) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
昇龍F黒帯・※      (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 仙人珠G, 仙人珠G
ケプトFフット        (TP3) Lv7  123  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:558 スロット:■0□0●15○0 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4

見切り+4,攻撃力UP【大】,業物+2,火事場力+2,高級耳栓
回避性能+1,ランナー,状態異常攻撃強化,斬れ味レベル+1


こちらは従来の双剣装備と比べ、見切り4となっております。
攻撃力の底上げに一役買ってくれることでしょう。

スパⅣ7
武器スロットなし
超絶のピアスⅥ      (他)  Lv7   66  ●● 剛力珠, 剛力珠
ブレイズFメイル      (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ライジングアーム※   (他)  Lv7  123   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
昇龍F黒帯・※      (パ)  Lv7  123  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ      (FX)  Lv7  180  ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2                    ★★  斬れ味カフPA1

防御値:615 スロット:■0□0●13○0 火:3 水:5 雷:8 氷:2 龍:3

暴風圧無効,攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,火事場力+2
高級耳栓,回避性能+1,ランナー,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化


こちらは暴風圧無効装備ですが、今の所は必要無さそうですねw
HCナズチは暴風圧を起こしてきそうですので、そこで活躍できるかもしれません。

その他、ランス用装備としてスパ4腰を使用すると、とんでもない装備ができるのですが、
時間がありませんので、後日ご紹介させていただきます。

ただ、大抵斬れ味カフPAを使うので、紹介しづらいというのもありますね^^:
とりあえず軽く探してみただけですので、まだまだ良い組み合わせは存在するでしょう。

装備の組み合わせを色々と探し出すのも楽しいですので、
ご自身であれこれ探してみるのも良いと思います。

ちなみに、スパ4キットは武器が無い替わりに(マイトレポイントも10だけ)、
1000円と従来よりもお安くなっております。

「デッドライジング2」「スパ4」と、カプコン製のゲームとのコラボが続きましたから、
もしかしたら今後も登場してくるのかもしれません。

こういったコラボに対し、「モンハンの世界観が壊れるから止めてほしい」
という意見が上がりそうではありますが^^:

それも正論であるとは思いますが、私はなんでも受け入れてしまう人間ですので、
「むしろコラボはドンドンやってくれて構わない」と短絡的に捉えてしまいます。

その辺は価値観の違いがありますから、意見の相違が生じても仕方がないでしょう。
次は、ロックマンやバイオハザードとのコラボですか?杉浦さん? ( ̄ー ̄)

個人的には、「バイオハザード4」の「レオン&アシュリーキット」を希望します。
アシュリーの服装は可愛らしいので、間違いなくエロ装備の餌食となるでしょうw

こんな事を言うと、「バイオハザードとのコラボとか、勘弁してくれ」と、
反対派の方に言われてしまいますね。

「まあ、どうせ無いでしょう」という認識で私もこんな事を言っておりますが、
もしかしたら・・・無いですよね・・・? (゜□゜;ゴクリ

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親方の腕の見せ所です ヾ(゚ー゚ゞ)マカセナサイ

シーズン10で新しく実装された物はたくさんありますが、
その中の一つに、剛猫(ごうにゃ)武器があります。

剛猫武器は、生産時にランダムで性能が変わるという、
MHFにおいては新しい形の武器になると思います。

さびた塊系の武器も生産にランダム要素がありましたが、剛猫武器は
出来上がる武器の性能が千差万別であるという点で違いが出ていますね。

剛猫武器1
シーズン10で実装された剛猫武器は5種類で、
大剣・片手剣・ランス・ハンマー・弓となっております。

剛猫武器の生産に必要な素材は、従来の剛種武器よりは集めやすいものばかりですので、
結構軽い気持ちで作成する事ができます。

ただ、出来上がる性能はランダムですから(攻撃力・属性値・会心値・斬れ味ゲージ・スロット)、
納得のいく性能の物を手に入れるには運が必要です。

ちなみに剛猫武器には、大当たり・中当たり・ハズレの3パターンがあるようです。
当たりを引くと武器の名前が変わるのですが、今の所、大当たりは引き当てておりません。

今日の記事も手抜きとなりますので、作った武器の詳細は後日ご紹介いたしますが、
当たり(中当たりも)を引くのは簡単ではないとだけ申し上げておきます。

剛猫武器2
さて、剛猫武器ですが、工房にいる親方ネコに話しかけると作る事ができます。
親方ネコは伝説の職人とは違って、工房に駐在しているようですね。

剛猫武器を作る際にはムービーが流れるのですが、これはスキップが可能です。
しかし、中当たり(おそらく大当たりも)が出ると、ムービーをスキップできません。

つまり、ムービーがスキップできなかったら当たりフラグが立っていますので、
喜びましょう ☆⌒(*^∇゜)v

剛猫武器3
その際は、スペシャルムービーが流れます。
いつも通りに仕事にはげむお兄さん達ですが、頭に?マークが出て、何かを察したようです。

剛猫武器4
次の瞬間、地面が爆発してしまいました ∑( Д )゚ ゚
お兄さん達は派手に吹っ飛んでいますが、果たして無事なのでしょうかw

剛猫武器5
そして、爆発に紛れて職人ネコの登場です。
「ここは僕らに任せるんだニャー」とでも言っていそうですねw

剛猫武器6
ここで職人ネコが武器を作り始めるのですが、親方ネコが何かに気が付いたようです。
「何ぃ?」という表情が面白いと思います。

剛猫武器7
何と、武具を叩いて鍛えるためのハンマーに、爆弾が付いているではありませんか Σ(゚Д゚;
爆弾という危険物を思いっきり叩きつけてしまうのは、末路が分かりやすいですねw

剛猫武器8
ここで、親方ネコが必死に止めようとします。
「そ、その技だけは使ってはイカン!」とばかりに止めようとしますが、時既に遅し・・・

剛猫武器9
爆弾ハンマーが見事に振り落とされました。
そして・・・

剛猫武器10
ですよね~w (ノ∀`)
期待を裏切らない結末でしたが、私は好きです。

剛猫武器11
そして、その爆発の中、出来上がった物を、お手伝いネコが持ってきてくれるのです。
これは中当たりのムービーですが、大当たりは別なのかどうかは不明です。

剛猫武器に関しては、色々と述べたい事があるのですが、それは後日にさせていただきます。
動画を載せておきますので、そちらをご覧下さい。

最初の動画はハズレムービーで、二つ目の動画は中当たりムービーとなっております。
※動画が見当たらない・見る事ができないという方は、ブラウザを更新してみてください。
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追記:二つ目の動画は「FC2動画」さんへ投稿しているのですが、まだ変換が
完了していないようですので、動画が見当たらないという方は、時間を置いてご覧下さい。

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杉浦P「ね、裏なんて無かったでしょ?( ̄ー ̄)」

いよいよやってきました、シーズン10(≧ω≦)♪♪
シーズン9から4ヶ月も空きましたから、この日が待ち遠しかったですね^^

初日から緊急メンテが入ってしまったりと、出だしはよろしくありませんでしたが、
これから色々と満喫していきたいと思います。

本当はやりたい事がたくさんあるのですが、全然できておりません。
それに伴い、ブログへ費やす時間も極力割きたいというのが本音です。

そういう訳で、今日の記事はサラッと終わらせたいと思います。
とりあえず、超絶のピアスについて書かせていただきます。

超絶のピアス1

超絶のピアスを手に入れるためには、「特別クエスト」から
「HR試練突破特典」を選択する必要がございます。

クエの内容は「地図の納品」だけですので、あっという間に終わってくれるでしょう。
アイテムの持ち込みは不可ですので、ご注意下さい。

超絶のピアス2

クエをクリアしますと、この様に褒賞を頂く事ができます。
間違って売ってしまわない様に、気をつけて下さい。

超絶のピアス3

気になる強化素材ですが、比較的楽な素材ばかりで助かりました。
「深読みしすぎですよ(笑)」と、杉浦さんに言われてしまいそうですねw

さて、緊急メンテのお詫びとして、誰でもプレミアムとHRPたっぷりクエが延長されました。
これは嬉しい事なのですが、やりたい事ができなくなってしまうため、心境は複雑です。

一応、SR上げを優先する事になるかと思いますので、
嵐ノ型を手に入れるのは、先の話になるかもしれません。

嵐ノ型を手に入れた時には、きちんとご紹介させていただきます。
それでは、SR上げに戻りますね~ヾ( ^ _ ^ )マタネー

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リアンに、もう一度陽の光を (/-\) マブシー

2010年12月22日の記事で様々な弓装備をご紹介させて頂きましたが、
HC(ハードコア)クエ用に一部改良してみました。

カマレラ弓10
こちらは、耳栓が必要ない敵(HCイャンクックやHCババコンガ)用の装備です。
以前ご紹介させていただいた装備と比べ、回避+1から+2へとグレードアップしております。

回避+1でも大丈夫といえば大丈夫なのですが、クックもババコンガも
中々素早い動きをする事がありますから、回避+2の方が安心感が増してきます。

SSでは通弾強カフPB1を使用しておりますが、通弾強カフPC1と弾調合カフPC1の
2つカフに入れ替えると、最大数弾生産が追加されます。

シャラン胴やカマレラ腕・足といったお気に入りのパーツを使用しているのは良いのですが、
メレティ腰とカマレラ足との相性は、個人的にはあまりよろしくないように思えます。

カマレラ弓11
角度を変えてみると、こうなってしまうのですよね~ (〃ー〃)
露骨なモロパンではありませんから、ギリギリセーフといった所でしょうかw

カマレラ弓12
胴をメレティに、腰をシャランに変えても、スキルは同じになります。
モロがお好きな方であれば、こちらの方が良いのかもしれませんね^^

カマレラ弓13
実際に弓を持ってみますと、この様な格好となります。
メレティはロングスカートの様な形ですが、隠したいのか見せたいのか判断に困りますw

そしてつい最近の事になるのですが、HCババコンガ変種に行く事になりまして、
そのための拡散矢装備も組んでみました。

拡散矢装備を組む際、カマレラを3部位使用するだけで、素晴らしい装備が出来てしまいます。
それだけ、カマレラは弓使いにとって神防具と言える物だと私は思います。

組み合わせの種類はたくさんありすぎて、どれを選択するかで非常に迷ったのですが、
せっかくですので、普段あまり使用されない防具を採用してみる事にしました。

その防具とは、リアンFコートです \(⌒∇⌒)/
リアンは、4.0パッケに付いて来た防具ですね。

カマレラ弓14
見た目はこの様な感じとなります。
カマレラは白を基調としておりますので、リアン白と組み合わせても全く違和感がありません。

はっきり言いまして、この装備においてリアンのスキルは全く役に立っておりません。
スロット3の防具で、マイナススキルが無い物であれば、何でも良いのです。

その割には、スキルは素晴らしい物となりました。
これは、私がただリアンを使いたかっただけとなりますw

リアン実装時は、剣士もガンナーも当時としては優秀で、結構使われていたのですけどね^^:
最近では、ロビー装備以外では殆ど見かける事が無くなってしまいました。

リアンが発売されたのはシーズン4.0で、2008年12月と2年前の事でしたから、
今となっては時代遅れな防具となってしまうのは、仕方の無い事ではあります。

リアン腰の見た目は私にとって100点の出来ですので、
たまには使ってあげたいという事で、今回採用してみました。

カマレラ弓15
今回の相手はHCババコンガ変種という事で、SP武器のモーヴブラスターSPⅦで挑戦です。
モーヴブラスターSPⅦは弓SR200で装備可能で、SR200台の私にとっては助かりました。

私の他に、剛ドラ弓の真冥雷凄弓【翔鶴】を装備している方がお二人いらっしゃいましたので、
HCババコンガ変種が蜂の巣に (XoX)

拡散矢で戦う場合、クリティカル距離を保つために敵との距離を詰める事になりますが、
HCババコンガの場合は真正面と真後ろに立たなければ、安心して戦う事ができます。

正面に立った場合、ホーミング突進・糞投げ・薙ぎ払いブレスが怖いですし、
後ろに立って戦っていた時、突発的なオナラで一度死んでしまった事があります (*△*) クサイ

キン肉マンのホワイトホール(アニメではイエローホールだった記憶が)や、
『魁!!男塾』に出てくる虎丸龍次の大放屁を喰らった人の気持ちが分かりましたw

これらのネタをご存知では無い方は、「なんのこっちゃ」と思われた事でしょう。
簡単に言うと、オナラ攻撃ですw

カマレラ弓16
話が変な方向に流れてしまいましたが、カマレラ+リアンの見た目は、やはり良いものです。
ちなみに、スロット3であれば他の腰防具でも大丈夫ですので、ディールでも試してみました。

カマレラ弓17
ディールの方がリアンよりも際どい作りですので、エロ的にはこちらの方が良いでしょう。
ただ、赤色なのが少々残念です。

本当はハーヴェストとの組み合わせにしたかったのですが、
ハーヴェストはスロット2のため、今回は断念いたしました。

残念ながらHC素材を剥ぎ取る事はできませんでしたが、自分の好きな見た目の装備で
楽しく狩りができましたので、満足しております。

そして、明日はいよいよシーズン10ですね~
超絶のピアスの強化難易度によっては、装備の大幅な見直しがなされる事でしょう。

私も軽くシミュレートしてみましたが、弓に限らず、とんでもない装備の数々がヒットしました。
グレンFXとパリアFXの性能が上方修正されるというサプライズもありましたw

とてもありがたい事に、スキルシミュレーター『MHSX2』の最新版のデータを
作ってくださった方がいらっしゃいまして、私も早速導入させていただきました。

これらのデータ等を配布してくださる方々には、とても感謝しております。
以下のサイトから入手する事ができますので、まだ導入なさっていない方はどうぞ。

MHSX2配布所
http://mhsx2.web.fc2.com/
最新版dat
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/57548

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秘密の場所へ行きませんか? ヽ(^▽^@) コッチニオイデ

1月10日の記事でも書かせていただきましたが、
私はHC太刀のガレアラミーナの完成を目指して頑張っております。

ガレアラミーナへ強化する過程で、「ヒーヒーの実」というアイテムを5個使用するのですが、
これはキャラバンにおける火山の開拓クエで採取する事ができます。

しかし、火山の開拓クエであれば何でも良いわけではなく、
開拓レベル(旗)を5にまで上げている人の火山でしか入手できません。

自分で火山の開拓を進めているのであれば問題ないのですが、私は密林の開拓を
行ってきましたので、他の人が公開している火山にお邪魔させていただく必要があります。

開拓の実装当初は非常に多くの方が公開してくれていたのですが、
今では公開する人があまりおらず、レベル5の開拓を探すのも一苦労です (;´Д`A

更に、レベル5の開拓クエで必ず出るわけではなく、非常に低確率でしか入手できないのです。
開拓レアアイテムの入手方法につきましては、2010年10月21日の記事をご覧下さい。

ヒーヒーの実の様な開拓レアアイテムは、ソロでも集める事ができるため、
剥ぎ取りのみ1%でしか入手できないHC素材を要求されるよりも気が楽だと思います。

しかし、私が思っていた以上にヒーヒーの実が出てくれなくて、結構きつかったですね~
レアアイテムが出るフラグが立たずに、リタイアを繰り返していましたら・・・

開拓20
ようやく、レアアイテムゲットのチャンスを得ました ヾ(*´∀`*)ノ゛
遠くからでもはっきりと分かるように、採取ポイントが光っていたら大当たりです。

光っている採取ポイントから50%の確率で開拓レアアイテムを入手する事ができます。
一度エリアを入り直さないと2回しか採取できませんので、必ず一度エリアから出ましょう。

開拓21
こうして、ヒーヒーの実を無事にゲットです (v^ー゚)ヤッタネ!!
必要数を集めるのに結構時間を費やしましたが、ソロでまったりと集められるのが救いです。

さて、開拓レアアイテムが出るフィールドを引き当てるまでに相当な回数のリタイアを
繰り返しましたが、その過程で、とあるイベントが数回発生しておりました。

稀にですが、「秘密の場所」へ行くことのできるイベントが発生する事があるのです。
普段であれば、クエが始まると「制限時間は50分です」とメッセージが出ます。

しかし、クエが始まるとすぐに、「BC(ベースキャンプ)のネコに話があるようだ」
(というような感じの)というメッセージが出る事があります。

そしてBCのネコに話しかけると、「秘密の場所に行ってみたいと思わないかニャ?」と
聞いてきますので、「はい」を選択すると、秘密の場所へ行く事ができます。

このネタを紹介するのは今更の様な気もしますが、私が火山の秘密の場所へ行くのは初めてで
ありましたし、まだご覧になった事が無い方もいらっしゃると思いましたので、ご紹介致します。

開拓17
「秘密の場所」と呼ばれているだけあって、普段とは違った光景を見る事ができます。
新フィールドの様な感じがして、新鮮ですね^^

開拓18
溶岩が一筋の滝の様に流れ落ちていて、熱そうですね~
そんな溶岩の中に入っても平気なファンゴやアイルーメラルーは、凄いと思いますw

開拓19
色々と探索していましたら、バサルモスのオブジェを見つけました。
これは明らかに人工物ですから、人の手がかかっていて、忘れられた場所なのかもしれません。

秘密の場所では、数箇所採取・採掘ポイントがあります。
採取し終えて、ネコに話しかけるとBCへ戻る事ができます。

過去に、雪山の秘密の場所へは行った事がありますので、せっかくですので
そちらの方もご紹介致します。

開拓22
こちらも火山同様、見慣れない風景ですね。
この場所からスタートしますが、洞窟に入ると採取・採掘ポイントがございます。

開拓23
開拓24
ここでは、ドドブランゴのオブジェがありました。
埋まりかけているところを見ると、相当長い間、人が立ち入らなかったのかもしれません。

今現在、開拓アイテムを要求される事があまりありませんから、
開拓クエに行った事が無いという方もいらっしゃると思います。

特定の武器を作ったりしなければ、行く機会も無いですしね^^:
そんなこんなありまして、無事にガレアラミーナに必要な素材は全て集まりました。

しかし、本当は今すぐにでも作りたいのですが、生産すらしていない状態です。
今はシーズン10の直前という事もありまして、焦る必要も無いですしね。

もしかしたら、ガレアラミーナ用に集めた素材は、もっと優れた武具に使うかもしれないですし。
そういう訳で、ガレアラミーナの作成は、あと数日だけ我慢しようと思います。

そういえば本日、フロンティア通信に載っているシーズン10の武具が明らかになりました。
太刀で言うと、剛ナズチ太刀が楽しみですが、リーチ短なのが残念です (つω:)

毎回思うのですが、本やゲーム等を数日早く手に入れる事のできる人が羨ましいです。
私の場合、住んでいる場所の関係で、早めにゲットするのは絶望的ではありますが (ノ∀`)

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腹ペコな悪の女幹部!? L(゚皿゚メ)」 キー

先日、第40回公式狩猟大会の結果が発表されました。
参加なさった皆様、お疲れ様でした ( ^-^)_旦""

今大会は2011年一発目であったという事に加え、久し振りとなる
装備自由の大会でしたから、張り切って頑張った方も多い事でしょう。

種目は「闘技場ドラギュロス」という事でしたが、相手がドラギュロスという
強敵でありましたので、私は従来の大会よりも楽しみにしておりました。

韋駄天となると、SRで参加した方が良い成績を残せる事が非常に多いです。
私は片手と双剣のSRが600を超えておりますので、この2つの武器で頑張る事にしました。

私は片手剣に炎妃剣【渇愛】を選択し、それ専用の装備を組んでみました。
その装備とは、こちらになります。

韋駄天213
こうして見てみますと、物凄い格好ですねw ;゚д゚)
子供向けの戦隊物番組に出てくる悪の女幹部の様な格好をしております。

体は悪そうな格好をしているのに、頭がネコミミなのはギャップがあって面白いですが。
渇愛には火属性攻撃強化【大】が必須ですが、ほぼブレイズ一式でまとめると簡単です。

また今大会は、砥石使用高速化のスキルも大事であったと思います。
ゆっくり武器を砥いでいたりすると、高確率で攻撃を喰らってしまいますしね^^:

韋駄天214
基本的に足を攻撃し、チャンスがあれば尻尾・副尾を狙うという戦い方をしておりました。
SR渇愛ですが、ステップで位置調整がしやすいですので、足に粘着するのに非常に有効です。

もちろん火事場は発動させておりましたが、餓狼+1のスキルが付いてきたのに加え、
支給品の中に劇薬【黄】がありましたので、おまけに餓狼も発動させておりました。

ただ、餓狼+1の場合は会心率が50%上昇するだけですし、
そもそも渇愛に会心率はさほど重要ではありません。

渇愛が与えるダメージの多くが火属性によるものですが、属性攻撃には会心が乗らないからです。
それでも、ダメージ量が増えるのは確かですから、せっかくだということで餓狼も発動です。

餓狼を発動させている事により、与ダメージは多少増えてはいるのですが、
如何せんスタミナの少なさが気になります。

ステップを多用する関係上、スタミナをすぐに使い果たしてしまいますから、ドラの攻撃が
来ると分かっていても、スタミナ切れで回避できないという場面が多々ありました。

そのため、無理に餓狼を発動させるのではなく、例えば
替わりに風圧大無効を付けたりした方が良かったような気がします^^:

それでも、ドラの攻撃力自体は低めに設定されておりましたので、SR補正により
防御力が下がっていても、火事場維持はそれほど難しくなかったのが救いでした。

ちなみに、片手剣以外では大剣・ガンランス・双剣の計4種目で挑戦しております。
大剣部門の初戦はカリバーンを使ってみたのですが、どうも違うような気がしてしまいました。

今大会は毒が非常に有効であると聞き、そこで毒大剣のダインスレイブに切り替えました。
攻撃力は1104と控えめですが、毒700という高い数値が光ります。

韋駄天215
大剣の場合、副尾や尻尾を簡単に狙う事ができるのが良いですね^^
尻尾の切断も、楽々果たしてしまいました。

韋駄天216
しかし、切れた尻尾が変な場所に潜り込んでしまい、剥ぎ取りができず・・・ (ノ∀`)
こういう事って、稀にありますよねw

韋駄天217
ダインスレイブを使用したのは物凄く久し振りの事でありますが、見た目は非常に好きです。
この時使用していた餓狼装備と、非常にマッチしていると思います。

韋駄天218
また、ガンランス部門では、デッドライジング2のおまけのデッドライオットで挑戦です。
この時も餓狼で戦ってみたのですが、スタミナが無い事が災いし、被弾しまくりでした::

苦労しながらも、ようやく勝つ事ができたのですが、かかった時間は37分です ∑(゚Д゚)
繰り返したり装備を見直したりするとタイムが伸びるでしょうが、もう2度とやりませんw

韋駄天219
デッドライオットの見た目は、いつ見ても面白いと思います。
私がSRガンランスを取得し、デッドライオットを使用する日は果たして来るのでしょうか。

韋駄天220
気になる結果ですが、片手剣部門で63位・双剣部門で60位でした。
目標としていた100位以内に入れましたので、大満足の結果となりました。

ただ、片手も双剣も強いとされるSRで戦い、武器も防具も課金満載の充実した物を
使用しましたから、純粋にプレイヤースキルで入賞したとは、私の場合は言えませんけどねw

大剣部門はギリギリの所で100位入賞を逃し、ガンランスは200位台でした。
遠距離武器に関しては、クリアしただけで100位入賞を果たせたそうです Σ(・ω・ノ)ノ!

今大会も、従来通りそんなには挑戦しておりませんが、中々楽しい大会でした。
私の場合、強い相手の方が面白いと感じますし、順位も高くなりますので。

さてさて、今大会は無事に終了したわけですが、一つ気になる事がございました。
それは、猟団部屋のプーギーで発動できるプーギースキルです。

具体的に挙げると、ブーブー体術とブーブー異常攻撃術です。
今大会は餓狼を使用した方が多いでしょうが、ブーブー体術の有無で相当違ったはずです。

通常であれば、餓狼状態で回避をすると、スタミナを使い切ってしまいます。
しかし、ブーブー体術を発動させていれば、スタミナ消費を半分にする事ができるのです。

韋駄天で猟団プーギースキルが適用される事のは今に始まった事ではありませんので、
それに関しては特に文句はございません。

ただ、「HC武器を韋駄天で使えないようにして欲しい」という要望が「検討中」に
なっておりますが、それだったらプーギースキルも無効にした方が良いのでは?と私は思います。

何故そう思ったのかと言いますと、HC武器は個人の努力で何とかなりますが、
プーギースキルは個人の努力ではどうしようもない場合があるからです。

例えば、ブーブー体術は猟団ランク6から発動させる事ができるのですが、
猟団未加入の方や、ランクの低い猟団に属している方にとっては絶望的な機能です。

誤解して欲しくないのですが、私はプーギースキルの規制をして欲しい訳ではございません。
今までどおりで問題ないと思います。

ただ、「HC武器を規制して欲しい」という動きに対して私が否定的に捉えていて、
「HC武器を規制するのなら、プーギースキルは?」という感じで引き合いに出しただけです。

何かしらの規制を実行してしまうと、「じゃあ、あれはどうなるの?」
「どうして、こっちはOKなの?」という声が上がってしまう事もございます。

「HC武器一択の種目は、武器選択の面白さが味わえない」という声も、
一応分からなくもないので、難しい所ではあります。

「HC武器を持っている人が有利なのはズルイ」という声に対しては、
「そう思うのなら、きちんと努力をして、自分も持ちましょう」とは言いたいですけどね。

ちなみに、仮にHC武器が規制される事になったとしても、
私は少しも困る事はありませんので、誤解なさらないようにお願い致します。

結局は運営サイドが決定する事になりますので、私達はその判断を委ねるしかありません。
シーズン10では更にHC武器が増えますので、結局規制されない様な気がしますけどね。

シーズン10からは、SRやHC武器に加え、更に嵐ノ型が加わりますから、
やり込んだ人が有利になるのは仕方の無い事ですし、必然でもあります。

ちなみにこれらの見解ですが、100%正しいと思っている訳ではございません。
正反対の意見もあってしかるべきです。

「そもそもHC武器の規制に関して、プーギースキルを引き合いに出すのは、
それはまた別の話」と言われても、仕方の無いような気もします。

そのため共感できなかった方は、一人のブロガーの戯言だと、
サラッと受け流していただけると幸いです。

さて、次回の韋駄天は、2月10日開催となっております。
シーズン10後初の大会ですが、そこで嵐ノ型が大暴れしそうですねw

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最後に一花咲かせてみましょう (〃⌒ー⌒)/

1月26日のシーズン10は間近に迫っておりますが、
楽しみにしている事が多い反面、残念な事もいくつかございます。

その残念な事とは、双剣とヘビィ・ライトボウガンの下方修正です。
10でその修正が行われるというのは、相当前から発表はされておりました。

しかし、いざその時を迎えるとなると、「いよいよか~」と残念な気持ちになります。
武器のバランス調整という意味合いで捉えると、ある程度は仕方ない気もしますけどね。

そういう訳で、シーズン10でこれらの修正が行われる前に、
今しかできないであろう戦法で狩りをする事に致しました。

まずは、剛種グレンゼブルです。
この戦法に関しましては、2010年10月16日の記事をお読み下さい。

シーズン10からは必要となる剛種チケットが1枚になるでしょうから、10以降に
グレン証を集めようかとも思ったのですが、この戦法は10以降では厳しくなります。

と言いますのも、この戦法では双剣は餓狼を発動させねばならず、
シーズン10で無限乱舞が廃止されてしまいますから、餓狼双剣は難しいからです。

ヘビィボウガンもシーズン10からの毒麻痺弾の弱体化により、
グレンゼブルに与えるダメージは、今よりも少なくなってしまいます。

それを考えますと、今週は剛種グレンゼブルを2~3ラスタで狩る事のできる
最後のチャンスですので、とりあえず証30枚分は集めておこうと思ったのです。

ガチや拡散弾で戦っても良いのですが、そこそこ時間がかかってしまいます。
消費する剛チケは2枚であっても、2~3ラスタで狩れるのなら惜しくはありません。

さて、以前までは私はヘビィで参加していたのですが、その時とは装備を変えました。
以前の装備と比べ、餓狼+2を追加しております。

グレンゼブル剛種12
今回の装備を探してみて、色々と組み合わせはあったのですが、
手持ちの防具で簡単に作る事のできる組み合わせを選択いたしました。

見た目に拘ったとしても、数日後には使えなくなりますしねw
ただ、色のバランスは、意図せずまとまってくれたと思います。

はらへり倍化のスキルがありませんが、最初に山菜爺さんから
大巌竜の鱗と支給用劇薬【黄】を交換してもらいますので、必要ございません。

場合によっては支給用劇薬【黄】を貰えない事もありますが、
その時は「×」の様な合図をすると良いと思います。

支給用劇薬【黄】はレア3ですので、受け渡しが可能です。
余分に貰った人が渡してあげたり、ヘビィ役の人が双剣さんに渡してあげましょう。

ヘビィ役の人は餓狼を発動させなくてもあまり影響はありませんが、
双剣さんは餓狼はあった方がスムーズに行くと思います。

グレンゼブル剛種13
絵としてはこうなります。
双剣さんがきちんと餓狼を発動させ、怪力の丸薬を飲んでいたりすると、2穴で終わります。

グレンゼブル剛種14
ここでは大活躍の殻王重砲【巨星】ですが、今後出番が少なくなりそうで寂しいです。
排熱弾などが流行ってきたら、そこで活躍できそうですね^^

グレンゼブル剛種15
そういえばシーズン10では、アイルーのネコミミも出番が無くなりそうです。
「超絶のピアスⅩ」を貰ってしまうと、どうしてもそちらを使用するでしょう。

超絶のピアスⅩは「聴覚保護+25・断食+20・はらへり-15」というスキルに加え、
スロットが3つもございます。

昨日チラッと書かせていただいたとおり、超絶のピアスの強化は一筋縄では
いかない可能性があると思っているのですが、未強化でも十分使えますしね。

私は今の所、超絶のピアスを使用した装備をシミュレートしていないのですが、
そろそろその作業に取り掛かろうかと思っております。

また、これは先週の事になるのですが、剛種オルガロンでは
囮笛1ヘビィ2ハンマー1の構成で証を集めておりました。

この戦法も、麻痺毒弾の弱体化後は、今までどおりのタイムを出すのは無理でしょう。
そういう訳で、駆け込みで連戦しておりました。

オルガロン14
夫婦仲良く寝ているように見えますので、微笑ましいですねw
カムさんが、ノノさんに抱かれながら眠っているようにも見えてしまいます。

ちなみに、麻痺毒弾が弱体化したとしても、死活問題という程のものではございません。
とりあえず最短の方法が難しくなるというだけで、狩る事自体は難しくありませんし。

そういえば、シーズン10からは一般的に「毒麻痺弾の弱体化」と言われておりますが、
どの程度威力が落ちるのでしょうか。

「LV2毒弾」によって与えるダメージについて、肉質が硬いモンスターに対しては下方修正、
肉質の柔らかいモンスターに対しては上方修正いたします。


この様な事が、公式サイトに書かれております。
この文だけで判断すると、上方修正にも下方修正にもなるという事ですね。

ただ、毒麻痺弾が長い間使われてきたのは、「肉質無視でダメージを与える事ができる」
という要素があったためです。

肉質が柔らかい敵ばかりであったのなら、通常弾や貫通弾で超速射した方が良さそうですし。
剛種・変種といったモンスターは肉質が硬い敵が多いです。

そういった相手に対しての毒麻痺弾の威力が落ちるという事であれば、
「毒麻痺弾の弱体化」となるのは目に見えていますね。

肉質の硬い場所への毒麻痺弾の威力がどの程度落ちてしまうのかは、
蓋を開けてみないと分かりませんので、はっきりとした事は言えませんが。

まあ、今現在の様に、適当に毒麻痺弾を撃つ訳にはいかないような気がします。
肉質の柔らかい箇所をしっかりと狙い、そこに当てるテクニックも必要になるでしょう。

HR1から使用できる追加アクションも、ライト・ヘビィは非常につまらない物ですから、
シーズン10はボウガン系の冬の時代にならない事を祈りたいと思います (。-人-。)  

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MHFは、終わりませんよ ( ・´ー・`)キリッ

本日、シーズン10 特設サイトにて第4回目の更新がありました。
シーズン10の実装前では最後の更新となります。

第5回目の更新が1月28日公開と、シーズン10実装後での更新なのが謎ですがw
さてさて、今日はシーズン10直前情報をピックアップしていきたいと思います。

今日の特設サイトの更新では、私が楽しみにしていた新防具の発表がございました。
その中で、新デザインの防具はククボシリーズです。

1017

「メゼポルタに伝わる祭事用衣装をモチーフにした防具」との事でして、
女性キャラのデザインは中々可愛らしいと思います。

左が剣士装備・右がガンナー装備なのですが、剣士装備で
おへそが見えているのがポイントですね(*^m^)

ククボシリーズは非課金の防具ですので、その点は嬉しいのですが、
性能に関しては正直期待できません::

ファミ通情報によると、剣士・ガンナーの発動スキルが「回避性能+1・
体力回復アイテム強化・寒さ倍加【小】・挑発」と、非常に微妙な物となっております。

一式で揃えると微妙なスキルになってしまいますが、
各部位に使えるスキルが散りばめられていると嬉しいですね。

また、パリアFX・グレンFX・ゴスペルF・ルージュFの追加が発表されました。
パリアFXとグレンFXが同時に実装されますね~

私は、ストレガFXと、パリアFXかグレンFXのいずれかで、計2種類のFX追加を
予想していたのですが、パリアとグレンが同時にFX化をするとは予想できませんでした。

パリアFもグレンFも、はっきり言って存在感ゼロの防具でしたので、
FX化する事により、大いなる進化を遂げてもらいたい物です。

現状の防具をちょこっと良くした程度であれば誰も作りませんので、期待できそうと思う反面、
「元々が酷すぎるだけあって、FX化しても変わらないでしょ」とも思ってしまいます^^:

仮に、パリアFXとグレンFXが神性能で、作る事になった場合、パリアは
ソロで素材を集める事ができるので良いのですが、グレン素材が面倒そうですね~

グレンの尖角・靭尾を25本ずつとか要求されてしまうと、困ってしまいます。
グレンの靭尾の場合、マイトレプーギーが持ってきてくれますので、いくらかマシではありますが。

とりあえずグレンFX実装により、グレンゼブル原種の募集は増える事でしょう。
グレンFXの早い段階での実装は、グレンの人気の無さを払拭する狙いがあるのかもしれません。

ゴスペルFとルージュFは、今の段階では期待しないでおいた方が良さそうです。
アスールFとノワールFの前例がありましたから、それと同程度の上方修正となる事でしょう。

ただ、ゴスペルは非課金防具として優秀でありますので、F化による防御力アップは良さそうです。
その他にも、LR防具が追加されるという事で、こちらの方が期待できそうです。

個人的には、ヒプノL剣士シリーズを追加して欲しいのですが。
ヒプノSメイルは個人的には好きですので、ヒプノLメイルが出たら嬉しいです。

1018

その他に、特異個体でキリンとショウグンギザミが紹介されておりました。
キリンは非常に広い範囲で雷を落としていましたので、雪山での穴ハメは無理そうですね。

戦っていて面白くなっているのであれば良いのですが、もし従来通り2回しか
剥ぎ取れないとしたら、HC素材を集める上で物凄く辛い事になるでしょう。

キリンは1月26日から登場するという事もあり、一番最初に戦える特異個体となります。
キリンはあまり好きなモンスターでは無いのですが、どの程度進化しているか注目しましょう。

そして本日、4Gamer.netさん・GAME Watchさん・ファミ通.comさんにて、
運営プロデューサーである杉浦さんのインタビューが掲載されておりました。

シーズン10の直前情報が満載で、中々読み応えのあるインタビューであったと思います。
その中で、色々と注目すべき事を、杉浦さんは仰っておりました。

3つのインタビューで、私が注目した点をいくつかご紹介致します。

・次回以降のアップデート(シーズン11?)では新モンスターが登場する予定
・ドスランポスの特異個体が登場
・特異個体クエストの報酬で、主に「MHF」で追加されたスキルに関連するG装飾品が生産できる
・「高速設置」のスキル追加(罠の設置速度が上がる)
・ディスクなしでもXbox 360版「MHF」を遊べるようになる
・「イメチェンサービス」の1つとして、8人の声優による声の追加
・「MHF」は終わりません


新しいG装飾品が追加されるのは、とても嬉しいです。
「MHFで追加されたスキル」とありますから、餓狼・剣晶・集中珠Gあたりでしょうか。

また、SR100から使用できる嵐ノ型の使用条件についても、ヒントを述べておりました。

「嵐ノ型」には、武器種ごとに「モンスターを狩る」などのお題があります。
ただ、それほど難しいものではありません。
イメージとしては、「ラスタ」の武器解放に近いですね。


との事ですので、ラスタの武器解放の様に、定められたモンスターを狩るか、定められた
クエストをクリアする事によって嵐ノ型を使用できるようになるという感じなのかもしれません。

面白かったのが、ファミ通さんのインタビューで、
HR100毎に貰えるピアスの性能について話題が上った時でした。

杉浦P:発表したばかりのときは、なにか裏があるんじゃないかという声もあって、
ちょっとショックでした(笑)。 (中略) せっかくがんばったのに悲しくなりました……。
(中略) みなさん深読みしすぎですよ(笑)。


せっかく喜んでもらえそうな性能のピアスを発表したのに、「裏があるのでは」「MHFが
終わるので自暴自棄になっているのでは」と言われたら、ショボーンとなりますよねw

まあ、ユーザー側からそう思われても仕方が無いような、高性能なピアスではありますが^^:
ただ、超絶のピアスの強化に落とし穴があるのではと私は邪推していますけどね~

ピアスの強化にHC素材が要求される可能性がゼロではないと思っておりますので、
作りたいHC武器がお預けになっている状態です。

そういう訳で、1月26日になりましたら真っ先にピアスを頂き、
強化素材を調べようかと思っております。

果たして、どうなることやら。
これらのインタビューは中々面白い内容の物でしたので、是非ご覧になってみて下さい^^

その他、装備マイセットが40まで登録できるようになるのは非常に嬉しいです。
私の場合、20では全然足りず、PCの「メモ帳」に装備情報をコピペしておりました。

マイセットが40もあると、逆に探しづらいというデメリットもありそうではありますが、
それを考慮しても、私にとっては物凄くありがたい事です。

「新モンスターがいないのであれば、その他の細かい所で頑張って欲しい」という点は
いくつかあるのですが、その辺は次回の大型アップデートに期待したいと思います。

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桃源郷へ、お連れ致しましょう (/^▽^)/ ヾ(^∇^ヾ)オイデオイデ

少々前の話となってしまいますが、12月に配信されておりました
「HRPたっぷりクエ」のお陰で、片手剣のSRが600に達しました ヾ(*^∀^*)ノ゛

SRを600にまで上げてしまえば剛種武器が使用できるようになりますので、
SR上げにおける一つのゴール地点と言えますね^^

こうしてSR片手で剛種武器を使用できるようになった訳ですが、そうしますと
今まで所持していなかった剛種片手剣が欲しくなってきます。

12月26日の記事でも書かせていただきましたが、剛種デュラガウア片手剣の
フォルテソレンネが欲しくなったのも、こうした背景がございます。

そして、フォルテソレンネ以外にも、とある剛種片手剣を作成してしまいました。
その名も、剛種ヤマツカミ片手剣・浮岳短剣【桃源郷】です \(⌒∇⌒)/

ヤマツカミ片手1
攻撃434 麻痺300 会心0 スロット0 リーチ極短 匠で紫ゲージ 
という性能で、単純に数値だけで判断すると物凄く強い片手剣ではありますね^^

うっかり生産時にSSを撮るのを忘れてしまいましたが、生産時に必要な素材は、
浮岳龍討伐の証×10・古龍種の特上皮×7・古龍種の尖角×6・神龍木×8 です。

浮岳短剣【桃源郷】へ強化する際に、古龍種の上翼を6個使用するのがネックではありましたが、
年末年始に上翼クエが配信されておりましたので、それはあまり気にはしませんでした。

私が一番気になってしまったのは、この片手剣は「リーチ極短」であるという事です。
リーチ極短をご使用になった事のある方であればお分かりだと思いますが、とても当てづらいです。

2009年7月28日の記事でも書かせていただきましたが、
リーチ極短の片手剣で攻撃を当てる事は、通常リーチを扱う時よりも数段難しくなります。

エリアホストを頂かないと、自分の攻撃が当たっているかどうかは物凄く怪しいでしょう。
しかしSR片手に限っては、リーチ極短でもそこそこ使い道があると私は思います。

それは何故かと言いますと、SR片手で使用する事ができる「ジャンプ2段斬り」は、
上への攻撃範囲がかなり広いからです。

地ノ型で極短を使用すると、最後の回転斬りが当たらない場合が殆どでしたが、
天ノ型のジャンプ2段斬りは、回転斬りよりも断然当てやすかったです。

ヤマツカミ片手3
それでも、相当相手に密着して戦わないと、攻撃が当たりませんけどね^^:
デュラガウアの前脚に執着して戦ってみましたが、思っていたよりも戦えていました。

ヤマツカミ片手4
この時は成り行きで火事場を発動させていましたが、
攻撃力が723にまで跳ね上がっていますね Σ(・ω・ノ)ノ!

ヤマツカミ片手2
浮岳短剣【桃源郷】の見た目はこの様な感じとなっておりまして、
その短さゆえに、安物っぽく見えてしまいますw

せっかくですので、桃源郷という言葉をウィキペディアで調べてみました。

桃源郷(とうげんきょう)は、中国における理想郷を指す、想像上の場所である。
俗世間から離れ、山水の中で仙境に遊んだり素朴な農耕をしたりできる世界である。
また転じて、仙人がいる・あるいはそこにいけば仙人同様になれる聖地ともされる。


高地は、何となく仙人が住んでいそうな場所ですので、
上のSSは結構様になっている様にも思えます。

また別の機会に、強襲ティガレックス変種にも行ってみました。
このクエは巨大サイズのティガレックスが登場しますので、攻撃が当たるかどうか実験です。

ヤマツカミ片手5
頭部にジャンプ2段斬りを敢行した場合、1ヒット目の振り上げは当たりませんでしたが、
2ヒット目の振り下ろしはきちんと当たってくれました。

ジャンプ2段斬りは結構打点が高いので、尻尾斬りなどにも貢献できるのが嬉しいです。
ジャンプで耐震効果があったりすると更に良かったのですが、それは高望みしすぎですねw

ヤマツカミ片手6
しかし腹に潜り込んで攻撃した場合、巨大なサイズの敵であれば、攻撃が全然当たりません。
どのモンスターが相手でも、基本的に足を狙う感じで戦うのが良さそうです。

SR片手であれば、リーチ極短でもそこそこ使える事が分かりましたが、
それでも一般的には趣味(ネタ)武器の粋から脱しないと思います。

正直、この武器が無くても全く困らないと思いますので、強い興味を
持っている訳ではないのであれば、作成はお勧めいたしません。

せめてリーチ短であれば、十分活躍できる武器になったと思うのですけどね~ ( ̄▽ ̄;)
シーズン10で追加される剛片手は判明しておりませんが、極短では無い事を祈りましょう。

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冬だけど、アチチッ Σ( ̄ロ ̄lll)

本日から、フロンティアクエストにて「連棘刀・左章」が配信されております。
メンテ前まで配信されていた「連棘刀・右章」の続編になります。

私はてっきり、「連棘刀・左章」はエスピナス原種のクエだと思っていたのですが、
蓋を開けてみるとエスピナス希少種でしたね~

そういう訳で、早速このクエに挑戦です。
私がエスピナス希少種と戦うのは、以前狩人祭のシクレとなった時以来だと思います。

エスピナス希少種太刀2
エスピナス希少種というと、ナパーム弾を放ち、辺り一面を火の海にするのが特徴ですが、
この光景は、いつ見ても凄まじい物があります。

ただ、この技自体に威力があまり無いため、一撃必殺の技を持つエスピナス亜種よりも、
緊張感はいくらか薄れてはきます^^:

エスピナス希少種太刀3
私がお世話になったPTでは、毎回エスピナス希少種を転倒させていましたので、
火の海の中に飛び込んで必死に攻撃をしていました。

火の中で仁王立ちしているエスピナス希少種が、
攻撃を受けて転倒する仕草は結構可愛らしいと思います^^

エスピナス希少種太刀4
さてさて、このクエの基本報酬として、「真っ白な巨牙」が頂けます。
これを10個集めると、太刀が作れるという訳ですね。

その他にも、エスピナス希少種太刀の棘白ノ太刀【狐火】を作るために必要な、
「堅硬な赤角」「重厚な巨鱗」も稀に出てきます。

おそらくですが、前回のクエと同様、赤角と巨鱗の入手確率は2~3%だと思われます。
私は赤角と巨鱗を5個ずつしか集めておりませんから、集めきるかどうか考え中です。

エスピナス希少種太刀5
とりあえず真っ白な巨牙が10個集まりましたので、棘緑ノ太刀【燈台】を生産してみました。
この太刀は麻痺属性が付いております。

エスピナス希少種太刀6
見た目はエスピナス原種をイメージしたものでありますが、エスピナス希少種を狩ったのに、
原種の太刀ができるというのも、おかしな物ですねw

一応生産だけはしておいたのですが、強化は一切行っておりません。
と言いますのは、最後まで強化したとしても、非常に使えない性能だからです::

棘緑ノ太刀【鈴蘭】まで強化したとしても、攻撃960 麻痺330 会心0 スロット2 
という、非常に中途半端な性能にしかなりません。

他の主な麻痺太刀を挙げてみますと、

牙猿薙SPⅦ:攻撃1056 麻痺320
メラルーパニッシュ:攻撃1056 麻痺400 リーチ短
海鳴刀【津波】:攻撃1056 麻痺320
 

となります。
※もちろん、他にもございます

棘緑ノ太刀【鈴蘭】は、攻撃力が高いわけでもなく、麻痺属性も高いわけでもなく・・・
せめて、攻撃1008か、麻痺400くらいの性能にして欲しかった気がします。

SR太刀を育てている最中の方であれば、その過程で使えるのかもしれません。
この太刀に関しては、性能よりも見た目に価値を見出した方が良さそうですねw

作成するだけであれば、そんなに難しい武器ではありませんので、
サクッと作ってロビー装備として使うのも悪くないのかもしれません。

本当は、もっと話題を広げたいところなのですが、
今日は時間がありませんので、簡単な記事にさせていただきました。

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クマさんを乱暴に扱ってはいけません ⊂(・(ェ)・)⊃ クマダゾー

先日、SRハンマーを取得したと書かせていただきましたが、
今日はその詳細について書かせていただきます。

以前SR太刀を選択した時点での未修得のSR武器種は、
大剣・ハンマー・ガンランス・ヘビィボウガンの4種でした。

ガンランスのヒートブレードは発想としては面白いとは思うのですが、その性能については
あまり魅力を感じませんでしたし、ガンランスの使用頻度の低さも伴って、対象外に。

ヘビィボウガンも、新スタイルがステップという必要の無い物でしたし、
シーズン10で麻痺毒弾の仕様が変更される事もあり、これまた対象外となりました。

以前は、大剣・弓・ランスの3種の中から選択する事になって、ランス
そして弓を取得しましたので、順番どおりに行くとSR大剣を選択する事になります。

しかし、HR1から使用できる太刀の追加アクションが面白そうという事で
SR太刀に浮気をしてしまった訳ですが、ここで心境の変化が現れました。

「今回は太刀を選択したけど、次こそは大剣に」と思っていたのが、マグロ納品を繰り返して
いく中で、「大剣を選択するのは太公望が作れる様になったらでいいかな」と思い始めたのです。

そういう訳で、結局SRハンマーを選択してしまったという事になります。
ズルズルと先延ばしにされた挙句、全然選ばれない大剣には申し訳ない気もします (ノ∀`)

SRハンマー1
こうして、私にとって8個目のSRであるSRハンマーを取得致しました。
何だかんだ言って、殆どの武器種のSRを取得してしまいましたねw

さて、SRハンマーの新スタイルは、「乱打」となります。
乱打は「回転攻撃」の替わりに使用できる攻撃ですので、両者の共存はありません。

私の場合、ハンマーでグルグルする事が殆どありませんから、
回転攻撃が使用できなくなっても問題はございません。

そこで、乱打のモーションをコマ送りでご紹介致します。
画像を見る際、左から右へと視線を動かしてください。

SRハンマー2
SRハンマー3
SRハンマー4
まず、いつもと同じ様に「溜め」を行い、最大にまで溜めましたら、溜めボタンを離します。
そうしましたら、ハンマーを右から左へと横振りします。

更にタイミングよくレバーを傾けると、今度は左から右へと横振りをし、
レバー入力をしている間は左右交互に横振りをし続けるという攻撃となっております。

実装当時は威力も低かったそうですが、今では上方修正され、威力も上がりました。
聞いた話によると、乱打6発で縦3を超えるそうです。

麻痺の最中のように、敵が動かない状況であれば、乱打は結構強いのかもしれません。
テンポ良くレバー入力をし続けなくてはいけませんから、リズム感が必要になりそうですw

SRハンマー5
ちなみに、今回のモーション説明で使用したハンマーはポーラーベアSPですが、
いつ見ても可愛いハンマーですね~ (*^m^)

乱打をする際(乱打に限りませんが)、クマちゃんの尻尾を掴んでブンブン振り回しますので、
尻尾がちぎれてしまうのではないかとヒヤヒヤしてしまいます。

もしかしたら、このクマちゃんが「痛いよう、尻尾がちぎれちゃうよう (つω:) 」と
思っているのかもと考えてしまうと、申し訳ない気持ちになってしまいました ( ̄▽ ̄;)

SRハンマー6
乱打ですが、前日行われておりました「誰でもプレミアム&アシスト」で、
ギネルさんを接待するのに非常に役立ちました。

「HR31~プレミアムディアブロス」では閃光玉と麻痺でディアを拘束するだけで良いのですが、
乱打だと自分の好きな回数で攻撃を当てる事ができるため、麻痺剣での麻痺管理が簡単でした。

麻痺剣+3と状態異常攻撃強化のスキルを付けて8回攻撃を当てると1麻痺目が起こるのですが、
7回で乱打を止め、閃光玉の効果が切れると同時に8回目の攻撃を当てるという感じですね。

そうすれば、閃光玉の効果30秒と麻痺の効果15秒を無駄なく使用できるというわけです。
ちなみに、乱打にはスーパーアーマーがあるようで、ディアの風圧を受けても怯みません。

さて、実際に乱打を使用してみた上での感想ですが、思っていた以上に攻撃範囲が狭いです。
少し離れていただけでも攻撃が当たりませんので、乱打をする際は敵に密着する必要があります。

1月13日の記事で共闘ヒプノックの事を書かせていただきましたが、
穴にはまっているヒプに乱打を試みても、全然当たってくれませんでした。

また、乱打は味方を吹き飛ばしてしまうように修正されてしまいました。
そのため、密集地での乱打の敢行は避けた方がよろしいでしょう。

ちなみに、私がSRハンマーを選択したのは1月4日の事ですので、嵐ノ型が発表される前の事
なのですが、先日公開されましたPV等を見て、ハンマーを選択して良かったと思っております。

あのジャンプスタンプは、是非とも使用してみたいモーションですよね^^
ミニスカ+パンツで、あの技を敢行している所を、私は間違いなく記事にするでしょうw

その時を、楽しみにしておいて下さい ( ̄ー ̄)ニヤリ
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シカ VS ワンワン Ψ・ω・Ψ (^ω^U)

ただ今、ゲーム内イベント「紅と蒼の旋律」が開催されております。
本当は昨日書く予定だったのですが、今日までずれ込んでしまいました (ノ∀`)

このイベントは水曜日から配信されておりましたので、既に多くの方が終わらせているかと
思いますが、まだ挑戦していない方がいらっしゃれば、是非挑んで欲しいイベントであります。

このイベントは日替わり(22時でカム・オルガロンとノノ・オルガロンが入れ替わる)
で配信され、それぞれ単体で戦う事になります。

どちらのクエも、一定ダメージを与える事によりクリアとなりますが、
それから少し攻撃すれば捕獲できますので、クエ後の1分で捕獲してしまいましょう。

そうすればオルガロン素材も手に入りますし、狩人祭の魂も稼ぐことができます(9魂)。
どちらのクエも防具が貸し出され、弓とボウガンは禁止ですのでご注意下さい。

カム笛1
私は太刀で挑んでいたのですが、この場面は咆哮を避け斬りで回避しようとし、失敗した所ですw
咆哮を避け斬りで回避できると物凄く気持ちが良いのですが、失敗すると恥ずかしいです (/ω\)

カム笛2
ノノ戦も太刀で行きましたが、カーリングをしているようにも見えますねw
ブラシを手に、細かく指示を出しているような感じで。

このクエ自体は難しくありませんし、行く回数はそんなに多くならないと思います。
「紅の旋律」と「蒼の旋律」が10個ずつ集まりましたら、工房へ行きましょう 三┏( ^o^)┛

カム笛3
この2つの素材で、カムオルガロンの狩猟笛・くろくろ【ワンワン】が作成できます。
カムを可愛らしく表現した狩猟笛で、これは人気を集める事間違いなしでしょう。

「モコモコした毛が柔らかくて気持ちいい」と書かれておりますので、
これをぬいぐるみ代わりに抱きしめたら、温かそうですね^^

カム笛4
これを強化すると、くろくろ【ガオガオ】になるのですが、強化素材に氷狐竜の靭尾が2本…
靭尾は5本ありますが、HC片手で靭尾を9本使用しますので、ここで強化ストップです。

上位デュラガウアの尻尾破壊5%でしか靭尾が手に入りませんから、なかなかきついですね~
サンタ防具もデュラ尾が要求されていましたから、尾・靭尾救済が来て欲しい物です。

この笛を最後まで強化すると、攻撃1092 氷500 スロット3 レア7 
という性能になりますので、SR狩猟笛として使えそうですね^^

ちなみに、くろくろ【ガオガオ】の説明文には、「黒い毛は柔らかく、枕にして寝たいほど」と
書かれておりますが、こんな可愛らしい枕があれば、気持ちよく眠れそうです (-д-)o0

カム笛5
カム笛6
実際に装備してみますと、この様な状態となります。
思い切り、パクッと食べられていますね Σ(・ω・ノ)ノ!

こうした遊び心のある武器は、私はとても好きです。
これが、フルフルにパクッとされている笛だったとしたら、話は変わってきますがw

カム笛7
この笛を持ってマイトレへ行ってみましたら、次女さんの背中に抱きついてしまいました。
ノノさんがいないのを良い事に、若い子になびいてしまったようです ('O'(ー^*)

カム笛8
「寝る」のアクションをとってみますと、この笛は枕へと変わります。
着ぐるみを被っているようにも見えますが、温かそうで羨ましいです。

カム笛9
また、ノノ服を着たプーギーに見せてあげましたところ、ハートマークを出されてしまいました。
この笛に関しましてはネタが豊富ですので、ブロガーとしても助かります^^

さてさて、お遊びはここまでとして、実際にクエに持っていきますと、非常に面白い笛であります。
旋律効果が優れているだけではなく、旋律音などにも工夫が施されております。

カム笛10
カム笛11
カムというと、結構暴れん坊という感じのモンスターですが、
それを表現しているのか、なかなかハードなロック音が流れます。

また、武器を出した時に「ガオー」と音が流れ、武器をしまう時には「ガブッ」と噛む音がしますw
この「ガブッ」はいつ聞いても面白い音ですので、最後に動画でご紹介致します。

そして最後に、懲りずにネタを投入致します。
ムースヘッドを装備した状態で、くろくろ【ワンワン】を装備してみますと…

カム笛12
こうなってしまいました (ノ∀`)
鹿肉が美味しくて、むしゃぶりついている様にも見えますねw

カム笛13
シカしながら、この場面では形勢が逆転しております。
シカがカムを捕らえ、「今晩はご馳走だぞ」とばかり、意気揚々と帰宅しているようにも見えます。

という感じで、ネタに困らない武器でありました (´0ノ`*) オホホホホ
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ウサギさん、出番ですよ~ /(・ x ・)\ ミッフィーダヨ

本日、シーズン10 特設サイトにて第3回目の更新がありました。
もう既に、ご覧になった方が殆どだと思います。

第3回目の更新に伴って、シーズン10のPVが公開されておりましたが、
物凄い良い出来のPVで、ビックリしてしまいました Σ(゚∀゚*)

毎回、PVを見るとワクワクしてきたのですが、今回のワクワク度は過去最高かもしれません。
このPVを見た新規さんや休止者が、MHFの世界に飛び込んでくれると嬉しいですね^^

さてさて、プレビューサイトでは新しい内容が紹介されておりましたが、
それは皆さんもご存知だと思いますし、他のブログ様等でも書かれる事でしょう。

そこで、私は細かなところを掘り下げて、注目すべき点をピックアップしていきたいと思います。
目を皿の様にしてPVを見てみましたら、かなりネタが見つかりました。

105
まず、ハンマーの嵐ノ型(らんのかた)のジャンプスタンプですが、
こうして見てみますとかなり打点が高いです。

特異個体モノブロスにジャンプスタンプをしている動画がありましたが、2段ヒットしていました。
また、黄色のエフェクトが発生していましたが、おそらくスタンエフェクトだと思います。

そして、このSSでも登場しておりますが、特異個体ゲリョスが登場するようです。
尻尾がかなり長くなっているように見えますので、それで叩かれたら痛そうです。

ちなみに、このハンマー使いが装備している防具ですが、残念ながらパンツでは無いようです。
この画面を見る限り、クラフトと同様にドロワーズの様に思えます。

106
そして、リオレウス亜種と戦っている場面がありましたが、3連火炎放射という
見慣れない攻撃をしていましたので、おそらく特異個体でしょう。

107
この戦いの場面でシーズン10パッケの防具・ステノシリーズを装備しているハンターがいましたが、
吹っ飛ばされている時に黒いパンツらしきものが見えております(左の画像)。

また、極長ラオ片手の様な物を装備して、ジャンプ2段斬りを繰り出しております(右の画像)。
これはプレビューサイトにもありました、剛猫(ごうにゃ)武器なのでしょうか。

剛猫武器の紹介欄に「巨龍長剣」という武器がありますので、おそらくそれでしょう。
それにしても、剛猫武器は生産時にランダムで性能が決まるとの事ですので、驚きです。

現時点では、ラオ極長片手剣・テオ弓が剛猫武器として登場する事が確実となっております。
問題は、どの程度の確率で、実用レベルの武器になるのかですね~

何度生産しても使えない性能の物にしかならないのであれば、格好の延命要素となるでしょう。
ヘビープレイヤーは、間違いなく最高峰の武器になるまで繰り返し生産するでしょうし。

剛猫武器は、実装後しばらく様子を見たいと思います。
周りの声を聞いて、そこそこの確率で実用レベルの物ができるのであれば、作ってみます。

108
こちらの装備は、モスSP・黄でしょうか。
はっきり言いまして女性キャラの人は作らないでしょうが、男性キャラの人は作りそうですw

そして、このモスSPが装備している大剣ですが、ドリルの様に回転していました。
ドリル型の大剣というのは、中々面白い発想だと思います。

109
そして、この画像の右側に移っているハンマーも、ドリルの様に回っていました。
大剣もハンマーも、イベントの中で手に入る物なのかも知れません。

また、特異個体キリンにも注目が集まります。
キリンと言うと、私は戦っていて面白いとは思えないのですが、特異個体には期待したいです。

PVを見る限り、特異個体キリンは相当手ごわそうです。
睡眠→溜め4(大剣の嵐ノ型)の流れが流行るのなら、SR大剣の大勝利かも?w

1010
こちらはガンランスのシーンですが、グレンゼブルガンランスを使用し、
通常とは異なる砲撃をしております(左の画像)。

おそらく、水属性を含んだ砲撃なのだと思われます。
右の画像では、砲撃に氷エフェクトが発生していますね。

プレビューサイトのガンランス嵐ノ型紹介では氷砲撃が動画にありましたが、
水砲撃もある事から、武器の属性に応じた砲撃を撃つ事ができるのかもしれません。

従来の砲撃ダメージには火属性が乗っておりましたが、シーズン10からは
砲撃に乗る属性を選択できるようになるとすれば、与ダメージの底上げになるでしょう。

1012
こちらはランスの新モーションの様ですが、ガードをしながら前進して行き、
最後に突きを繰り出しております。

このモーションはランス嵐ノ型だと予想しているのですが、
ガードしながら前進できるのは嬉しいですね^^

また、このハンターが装備しているのはレギスモデルの防具ですが、微妙に色が違います。
という事は、TP(ターボパック)やTPNなのかもしれません。

ちなみに嵐ノ型ですが、SR100からある条件を満たすと使用できるようです。
「ある条件」というのが気になりますが、難しい書・各100冊ずつ納品という感じでしょうか。

嵐ノ型を紹介している動画で秘伝防具を装備している事から、
「秘伝防具を装備しないといけないのでは」と心配なさっている方もいらっしゃるようです。

しかし、秘伝防具はSR300からでないと生産できませんので、
仮に秘伝防具必須であるとすれば、「SR300~」という書き方をするでしょう。

更に、PVでは普通の防具を装備していても嵐ノ型を使用しておりますので、
秘伝防具とは関係無さそうです。

また、PV内では、片手剣で嵐ノ型と天ノ型の両方を使用している場面もある事から、
嵐ノ型と天(地)ノ型との両立は可能のようです。

現状の天ノ型の場合、武器種によって強さに幅がありすぎますので、
嵐ノ型で帳尻を合わせてきそうな予感がします。

1013
PVの最後に出てくる野球ネタですが、思わず笑ってしまいそうになりましたw
ワクワク感を引き立たせるPVも素晴らしいですが、こうしたネタも大事ですね。

さて、その他にも、MHF公式ビギナーサイトにてPVが公開されておりました。
ロングとショートの2種類のPVがありますが、ショートの方で新防具が登場しております。

1014
下の防具は、ベルキュロスをモチーフとしたデザインですね。
上の防具ですが、女性キャラのデザインは結構良いと思います。

1015
そして驚いたのが、バニーちゃん防具ですねw
今年は兎年という事もあり、それに合わせたのかもしれません。

そして気になるのが、これらの防具の入手方法となります。
私の予想ですが、ベルがBP(ブースターパック)・バニーがプレミアムキットだと思います。

バニー防具の胸を見ると、「いかにも揺れそうだな~」と思ってしまいますので、
「胸が揺れる=BP」と思いがちですが、以下の画像でプレミアムキットであると確信致しました。

1016
PVの最後で登場してくる野球のシーンですが、4人の男性ハンターが装備している防具と、
バニー防具の男性版の防具が同じデザインであります。

色も、赤・白・紫・黒と4色ありますので、バニー防具はプレミアムキットで間違いないでしょう。
そうなると、ベル防具はBPである可能性が非常に高いです。

BPは、ヒプ・ドド・ヴォル・パリア・ガロン・アクラといったモンスターをモチーフにした
デザインの物がありますので、ベルモデルのBPであってもおかしくありません。

ただ、リオデュオ・アナキ・コカロの様に、非課金でもモンスターモデルの
防具が出ていたりもしますから、その可能性も少しは残されていると思います。

はっきりした事は当日にならないと分かりませんので、楽しみにしておきます。
そして、フロンティア通信.COMにて、運営レポート出張版の最新版が配信されておりました。

内容につきましては実際にご覧になっていただきたいのですが、注目点を取り上げてみます。
まず、シーズン10では新モンスターが出ないという事がはっきりと発表されました。

これに関しては、多くの方がお気付きにはなっていたと思いますが、やはり残念ではありますね。
ただ、特異個体や新モーション等の追加要素がありますから、それで満足できる事を期待します。

また、SR補正が撤廃されますが、これは素直に嬉しいですね^^
これで、周りのSR値に気を使う事無く、狩りを楽しめます。

本当は、まだまだ書きたい事があるのですが、キリが無いのでここまでという事で。
シーズン10まで残り僅かですが、26日が待ちきれないです。



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マグロが不漁の時は、鳥の出番です Σ^)/ パタパタ

私がSR太刀を選択し、SR200にまで強化できたという事は以前書かせていただいた
通りですが、SR200に達すると、新しいSR(秘伝書)を選択できます。

しかし今回に関しては、新しい秘伝書を入手すべきか様子を見るべきかで悩みました。
と言いますのは、新しいSRを選択したとしても、SR31に上げるのが大変だからです。

今までは、HRPたっぷり茶ナスでSR200にする→新しいSRを選択し、カジキマグロの
納品でSR11にする→たっぷりレイア亜でSR31にする
、という流れでSRを育ててきました。

たっぷりレイア亜(SRP2200)はSR11から受注できるという事もあり、
序盤でSRを上げていくには最適なクエと言えます。

とりあえずSR31にまで上げてしまえば、行けるクエも断トツに増えますし、
プレミアムクエ(HR/SR31から受注)でSR上げも可能になりますしね。

しかし今回はたっぷりレイア亜が配信されておらず、誰でもプレミアムは従来通りSR31~
という事もあり、今回は新しいSRを取得せず、既存のSRを上げていく事も考えました。

しかし、誰でもプレミアム&アシストで、一人で気楽にSR上げをする事ができるのは
これで最後であろうと思い、思い切って新しいSRを取得する事に決めました。

新しいSRを取得すると、どうしても弱い武器しか使えませんが、プレミアム&アシストが
あれば、弱い武器であっても誰にも迷惑をかける事無く気楽にSR上げができますしね^^

こうして新しいSRを取得する事となりましたが、今回はハンマーを選択致しました。
ハンマーを選択した経緯や新モーションについては、後日書かせていただきます。

ハンマーのSRを取得したのは良いのですが、誰でもプレミアム&アシストは
期間が限られておりますので、できるだけ早くSR31にまで育てなければなりません。

とりあえず、従来通りにカジキマグロ納品でSR11にまで上げ、
そこからは「共闘クエ」でSRを上げる事に致しました。

共闘は2人用のクエでして、フロンティアクエで配信され、色々な種類がございます。
この時は「共闘ヒプノック」が配信されていましたから、そちらでSRを上げていました。

普通に戦ってもそれほど時間はかかりませんが、とにかく早くSR31に上げて
プレミアムクエに行きたかったという事もあり、効率的な狩りを選択しております。

ネットで共闘ヒプの狩り方を調べてみましたところ、動画や解説が
いくつか見つかりましたので、そちらを参考にさせていただきました。

そこで、その方法を多くの方に知っていただくために、ここでご紹介させていただきます。
一応、ラスタ付きでの狩りである事を前提にご説明させていただきます。

まず火事場飯でクエを受注し、クエが始まりましたら、井戸の中に飛び込みましょう。
そして、ヒプがいる地点を目掛けて走ります。

共闘ヒプ1
最初、ヒプは眠っているのですが、こちらがある程度近づくと目を覚ましますので、
すぐさまモドリ玉を使用してBCへ戻ります。

そして再度井戸に飛び込み、ヒプに近寄らないようにしながらエリア9へ向かいます。
この時、ラスタがヒプに向かって走り出した場合は、「呼ぶ」のアクションをしましょう。

そうしないとラスタがヒプに見つかってしまい、
この作戦が台無しになってしまいますのでご注意下さい。

共闘ヒプ2
そして、エリア9に入りましたら、赤丸で囲った辺りに落とし穴を仕掛けましょう。
赤丸部分の右に染みの様な土模様がありますので、その模様の左と覚えておくと良いでしょう。

ここで火事場発動や麻痺剣晶の装填を完了させておき、ヒプが降りてくるまで待ちましょう。
未発覚状態で穴に嵌るため、穴の効果時間は通常時よりも長くなります。

共闘ヒプ3
ヒプが穴に嵌った後は、麻痺やスタンを駆使して攻撃しましょう。
今回は麻痺剣ハンマーで行きましたので、麻痺とスタンのループが非常に有効でした ('-^*)

共闘ヒプ4
ご覧の様に、2ラスタ1穴捕獲達成です ヾ(*´∀`*)ノ゛
今回はレジェンドラスタのフローラさんがお供だったというのもありますけどね^^:

通常のラスタがお供であっても、この方法であればヒプの体力を相当削れますので、
仮に1穴で終わらなかったとしても、その後少し戦えば捕獲ラインに達するでしょう。

これで1200SRPを獲得する事ができますので、ソロでSRを上げたいという時に重宝します。
人数が揃うのであれば、イャンクック6頭クエ(900SRP)でも良いですね^^

ラスタに風圧大無効のスキルが付いていた場合ですが、エリア9で待っている間、
ヒプが穴に嵌るまで「呼ぶ」のアクションをしておきましょう。

そうしないと、ヒプが穴に嵌る前にラスタが攻撃を当ててしまい、ヒプが飛んでいってしまいます。
最初はギネルさんを連れて行ったのですが、落ちる前に攻撃を仕掛けるため、解雇しましたw

この方法は、ネットで「共闘 ヒプノック」と検索して見つけた物となります。
私は真似をしただけですので、先人の方のやり方を一度ご覧になってみてください。

この方法を収めた動画を載せておきますので、よろしければご覧下さい。
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とても刺々しいです ((o>ω<))o イタイッ

本日から、「連棘刀・右章」というクエストが配信されております。
内容はエスピナス亜種の狩猟で、このクエで太刀を作成する事ができます。

エスピナス亜種と言えば、「HRPたっぷりクエ」で散々狩ってきた相手ですから、
効率良く狩る術は心得ております。

このクエはフロンティアクエですので、求人区でPTを募る事ができるのが嬉しいですね^^
そこで、12月5日の記事でご紹介させていただいた麻痺剣装備を纏い、募集してみました。

エスピナス亜種太刀2
非常に運の良いことに、同行してくださった3人が最強の水双剣・怒髪双乱【挽歌】を
装備していましたので、サクサクとクエを進める事ができました。

1クエにつき1800SRP頂けますので、SR上げの足しになるのも嬉しいですね^^
たっぷりクエの6000SRPと比べると、見劣りはしますが ( ̄▽ ̄;)

エスピナス亜種太刀3
そして、このクエをクリアしますと、基本報酬として「頑丈な背棘」が出る事がございます。
これを10個集めると、棘茶ノ太刀【弟切】を生産する事ができるのです。

頑丈な背棘の入手確率は今の段階では不明ですが、
体感的には10%くらいの確率で出ていたように思えます。

エスピナス亜種太刀4
こちらが、強化先の性能と必要となる素材の一覧です。
生産さえしてしまえば、強化は比較的楽な方だと思います。

最終強化の棘茶ノ太刀【鳥兜】まで強化すると、
攻撃1056 毒330 会心50% スロット0 という性能になります。

棘茶ノ太刀【鳥兜】まで強化すると中々強いとは思いますが、
レア度9なため、今の段階ではSRで使用できないのが残念です。

本来であれば、SRで使えるように、強化を棘茶ノ太刀【水仙】(レア度7)で
止めておくところなのですが、私は最後まで強化してしまいました。

その理由としまして、最終強化の棘茶ノ太刀【鳥兜】にまで強化すると、
あるギミックが発生するからです。

エスピナス亜種太刀5
ご覧の様に、太刀の中央部分が光っているのがお分かりになるかと思います。
この絵だけでは小さすぎる光ですが、ピカッと光が広がる事がございます。

エスピナス亜種太刀7
工房やマイハウスで武器を切り替えた時や、抜刀状態から太刀を鞘に収める時に光を発し、
赤い光が円を描きながら広がっていきます。

これは、中々面白いギミックですね^^
この光を体感したいという方は、頑張って棘茶ノ太刀【鳥兜】にまで強化してみて下さい。

エスピナス亜種太刀6
デザインも、色合いや刺々しい形で、エスピナス亜種を上手にイメージしております。
実は、エスピナス亜種の太刀だけではなく、エスピナス希少種の太刀も存在します。

エスピナス希少種太刀1
極稀にですが、「堅硬な赤角」と「重厚な巨鱗」が出る事がございます。
この2種類の素材を10個ずつ集めると、棘白ノ太刀【狐火】が作れるのです。

私はこのクエを相当連戦しましたが、赤角が4個・巨鱗が2個しか出ませんでした。
クエに同行してくださった皆様も、あまり出ていないそうです。

頑丈な背棘が10個集まった後もクエを続けた結果、最終的には背棘が23個にまで増えました。
赤角・巨鱗目当てで続けましたが、SRで使用する分の背棘が集まりましたので、OKですw

気になるのが、今後赤角と巨鱗が出やすいクエが配信されるかどうかです。
エスピナス原種の太刀もあるそうですから、原種クエも配信される事でしょう。

一番理想なのが、エスピナス3種のクエが配信され、亜種クエでは希少種素材が稀に出る
→希少種クエでは原種素材が稀に出る→原種クエでは亜種素材が稀に出る
、となる事です。

しかし、今回の亜種クエが「連棘刀・右章」と名づけられている事から、
「連棘刀・左章」という名で原種クエが配信され、希少種クエは配信されないと思います。

右章と左章のクエの両方で、極稀に希少種太刀素材が出る、という風になりそうな予感がします。
そのため、今の段階では無理に赤角と巨鱗は集めなくても良さそうです。

左章で原種太刀素材を集める過程で、いくつかは赤角と巨鱗が出ると思いますし。
原種の太刀を完成させても希少種太刀素材が集まらない場合は、改めて亜種を狩りに行きます。

亜種は塔で戦うため、原種(おそらく樹海)と戦うよりも早く終わるでしょうから。
亜種太刀だけであればそんなに時間をかけなくても作れますので、是非挑戦してみてください^^

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これ1本で、どんな汚れも落としてみせます (づ ・∀・)っ,, 

昨日一昨日に引き続き、今日も太刀の話でも^^
太刀のSRは200に達しておりますので、そこそこ強い太刀が使用できるようになりました。

SRだと、レア度が低めの武器を使用せざるを得ませんので、
SRのランクに応じた武器を探すのも楽しみの一つと言えるのかもしれません。

これは最近の事なのですが、とある太刀を作成してみました。
その名も、リッドブラッシュです \(⌒∇⌒)/

ダートイーター1
この太刀の生産にイベント補助券を5枚使用しまして、ダートイーターにまで強化しますと、
攻撃1008 水700 会心0 スロット0 という性能になります。

攻撃力はそれほど高くはないのですが、水属性がかなり高いため、
水が弱点の相手にはかなり有効な武器となるでしょう。

ダートイーターはレア7ですので、SR太刀200から装備可能です。
匠を付けても、斬れ味ゲージがあまり良くないのが残念ですね。

イベント補助券は、猟団受付のお兄さんから毎月4枚貰う事ができますので、
猟団長の皆様は忘れずに受け取りましょう。

イベント補助券はメールで送る事ができますので、団長が独り占めをするのではなく、
きちんと団員にも行き渡るような気遣いがあった方がよろしいですね。

私は、狩人祭の入魂数の多い方にイベント補助券を差し上げております。
また、猟団長は100RPで1枚のイベント補助券を手に入れる事ができます。

イベント補助券が欲しい方は、猟団受付のお兄さんに欲しい分のRPを寄付し、
猟団長にイベント補助券と交換してもらってください。

ただ、猟団ランクが低い場合は、イベント補助券との交換はしづらいのかもしれません。
団内できちんと話し合いをし、寄付に関しての決まりごと等を定めたりしても良さそうです。

特に、XBOXの猟団の多くが、それほど高い猟団ランクではないと思います。
猟団ランク8の報酬術は絶対に取得しておいた方が良いので、それを目指して頑張って下さい。

ダートイーター2
ダートイーターの見た目ですが、お分かりの通り、デッキブラシですw
強そうな武器も良いのですが、こうした遊び心を感じる武器も、私は好きです (*^m^)

ダートイーター3
この太刀を担いでいると、ハンターというより、掃除係のように見えてしまいますw
次女さんにこのデッキブラシを貸しますので、これでマイトレを掃除してもらいたいものです。

さて、見た目の面白さとは裏腹に、ダートイーターは水太刀としては優秀ですので、
最近は狩りで使用する事が非常に多く、大活躍の武器と言えます。

ダートイーター4
これは落とし穴に嵌ったバサルモスに対して突きを喰らわせているのですが、
こうして見てみますと、お腹をゴシゴシと洗ってあげているようにも見えますねw

ダートイーター5
せっかくですので、バサルモスのお口をゴシゴシしてあげました (* ̄-)o” ゴシゴシ
動物園のカバに、ブラシで歯磨きをしてあげている飼育員の気持ちになれますね^^

ダートイーター6
こんな感じで撮影してみますと、本当にデッキブラシでお掃除をしているように見えます。
一生懸命、石の苔を落としているような感じで。

ダートイーター7
ダートイーター8
そして、太刀のモーションでバッチリとポーズを決めてみても、担いでいるのが
デッキブラシであるがゆえに、カッコイイというよりも笑えてきます ( ´∀`)ケラケラ

ダートイーター9
ちなみに、この太刀を上から見てみますと、この様な形をしておりました。
結構決め細やかな作りとなっておりますので、これなら頑固な汚れも落とせそうです。

デッキブラシと言えば、宮崎駿監督の作品であるアニメ映画
『魔女の宅急便』のワンシーンが思い出されます。

友人のピンチを救うために、主人公のキキがとっさにデッキブラシに跨って空を飛び、
無事に友人を救う事ができたという感動のシーンですね。

そのデッキブラシは掃除をしていたおじさんから借りた物なのですが、そのおじさんが「あれは
ワシが貸してあげたんだぞ」と得意げに自慢していたのが面白く、記憶に残っております。

『魔女の宅急便』は、魔女のキキが失敗や挫折を乗り越えて成長していく様を、
見事に表現した名作だと今でも思っております。

MHFの世界でも、可愛らしい魔女の格好をした装備が登場すると良いですねw
プレミアムキットで、魔女っ娘装備の販売マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

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フローラさん、大好き ヽ(*´з`*)ノ チュッチュ

昨日の記事でSR太刀の事をご紹介させて頂きましたが、
新しいSRを取得すると欲しくなるのがHC武器です。

HC武器は作成難易度が物凄く高いため、気軽に作れるものではないのですが、
その分性能が良い物が多いと思います。

太刀のHC武器に関しても、性能は抜群と言っても良いでしょう。
そのHC太刀の名は、「ガレアラミーナ」と言います。

最終強化で 攻撃1248 火380 睡眠190 スロット2 という性能で、
レア6という低レアなところが嬉しいですね (o^-')b

太刀のレア度は他の武器と比べ高いような気がしますので、
レア6で攻撃1248の武器を使用できるのは物凄く大きいと思います。

SR太刀を取得した場合、ガレアラミーナを作っておいて絶対に
損はしないと判断しましたので、早速この太刀の作成に着手致しました。

この太刀の作成に着手し始めたのは「誰でもプレミアム&アシストコース」の
真っ最中でして、この期間中はプレミアムクエにばかり行っていました。

しかし、太刀のSRが200に達し、そこそこ強い武器が使えるようになった
という事もあり、プレミアムクエの合間にHCクエに挑戦する事にしたのです。

ひたすらディアブロスとババコンガばかりを狩っていたら、飽きてきますしね^^:
そういう訳で、HC下位ヴォルガノスへ行ってみました。

この期間中はアシストコースのサービスも受けられたという事もあり、
求人区でのHC部屋は、いつもより多かったようにも思えます。

ちなみにHCヴォルガノスですが、HC片手剣・火山剣ヴォルクロスを
作る際に散々通ったモンスターですから、ちょっと飽きてはいますね。

ただ、HCヴォルガノスは慣れてしまえばそんなに強くありませんし、
4回剥ぎ取れますので、HC素材を集める事に関しては悪くはないと思います。

今回はプレミアムクエの息抜きとして行くつもりでしたので、長時間繰り返すつもりは
最初から無かったのですが、何と3回目のクエでHC素材を剥ぎ取ってしまいました。

HC太刀1
HC素材は剥ぎ取りのみ1%という超レアアイテムですので、
たった3回目で手に入れる事ができるのは、相当運が良いです (゚∀゚)

「出るまでは何時間も頑張るぞ!」と気負わずに、気楽に行った方が出たりするのかもw
これで、「溶岩竜の旋ビレ」をゲットです。

HC太刀2
昨日ご紹介させていただいた避け斬りですが、HCヴォルガノスとの相性はバッチリです。
ヴォルがプレスをしてきた時に避け斬りを使用すると、回避と攻撃を同時に行う事ができますね。

上のSSの様に、避け斬りがフィニッシュ画面になると中々カッコイイです。
しかし、避け斬りは回避の青白い光を発した後に攻撃を繰り出します。

報酬画面で青白い光を発している場面が写っているという事は、その後に私が繰り出す攻撃が
止めになったのではなく、他の人の攻撃で止めを刺したという事になります (ノ∀`)

さて、HC太刀・ガレアテーウムの生産には、
溶岩竜の旋ビレの他にも桃毛獣の蛮爪が必要になってきます。

そこで、仲間と遊んでいる時にHC下位ババコンガをリクエストしてみました。
剥ぎ取りでもHC素材が出てきませんでしたので、ガッカリしていましたら・・・

HC太刀3
レジェンドプーギーが、桃毛獣の蛮爪を持ってキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
これはラッキーですね~

これはアシストコースのお陰なのですが、アシストコースに入っていますと、
クエ後の報酬画面の後にプーギー(もしくはラスタ)からアイテムを受け取れます。

「極稀にプーギー(ラスタ)がHC素材を持ってきてくれる」という事を聞いておりましたが、
実際にHC素材を持ってきてくれると嬉しいです。

しかも、1回目でHC素材を手に入れてしまいましたから、
3回目で手に入れた溶岩竜の旋ビレの時よりも運が良いですねw

これで、ガレアテーウムを生産する分のHC素材が集まりました。
次の強化には、HC上位リオレイアから入手できる「雌火竜の麗殻」が必要です。

そして何気なく求人板でリオレイアを探してみましたら、
丁度良く「HC上位レイア」部屋がありましたので、お邪魔させていただきました。

この時は3人で行きましたので、4人目のハンターとしてレジェンドラスタが付いてきます。
私はプレミアムババコンガのついでに立ち寄りましたので、フローラさんがお供でした。

ナターシャさんはどの相手に対しても火事場と餓狼を発動させますが、
フローラさんとギネルさんはHC・剛種クエでは火事場・餓狼は発動させません。

そのため、本当はナターシャさんに切り替えた方が良いのですが、
その事をすっかり忘れていまして、フローラさんのままにしてしまっていました^^;

そういう時に限って、私のお供のフローラさんが4人目として付いてきますw
そんなこんなで無事に討伐し、残念ながらHC素材は剥ぎ取れなかったのですが・・・

HC太刀4
フローラさんが、雌火竜の麗殻を持ってキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
ラスタが同行した時はラスタから、同行していない時はプーギーからアイテムを受け取るようです。

これも1回目のクエで手に入れる事ができましたから、嬉しいですね~
せっかくですので、その後も2戦しましたがw

それにしても、アシストコースの効果は抜群です。
HC素材を持ってきてくれたフローラさんを大好きになってしまいましたwチュッ(☆´3`(〃 ̄ω ̄〃

それにしても、たった5戦(ヴォル3戦・ババ1戦・レイア1戦)で
HC素材を3個も手に入れる事ができたのは、相当運が良いのだと思います。

アシストコースに入っても、そう簡単にHC素材を持ってきてくれるわけではなさそうですし。
ただ、アシストコースがあれば、報酬画面にも期待が持てるのは嬉しいですね^^

これにより、最終目標であるガレアラミーナへ強化するために
必要なHC素材は、残り3個となりました。

HC太刀はHC素材の使用数が少ないため、他の武器よりも作りやすいと思います。
※必要となるHC素材はガレアラミーナは6個、火山剣ヴォルクロスは9個

さてさて、誰でもアシストコースは既に終わりを迎えていますが、
アシスト単体ではなく、プレミアムコースとセットで振舞われたのは意外でした。

私はアシスト単体で来ると思っていましたので、アシスト配布中にHCクエに
たくさん行こうと思っていたのですが、プレミアムも来るとなると話は変わってきます。

アシスト中にHCクエに行った方が、HC素材を手に入れる期待値が上がるのは確かですが、
プレミアムも来ているのなら、どうしてもプレミアムを優先してしまいますね。

HC素材を最優先に考えていた方は、アシスト単体で振舞って欲しかった事でしょう。
そうすれば、プレミアムに人が流れる事もなく、HCクエが賑わったはずですので。

今後、誰でもアシストが単体で振舞われるのかが気になります。
ツイッターで予告されていたアシストに、プレミアムが付いたのは急遽の事の様な気がしますし。

元々、誰でもシリーズは私にとって棚ぼたでしたから、過度な期待はしないでおきます。
もちろん、アシスト単体ではなく、プレミアムも付いた方が嬉しいのですけどね。運営さんw

レジェンドラスタ29
とりあえず、誰でもアシストは終わりを迎えましたので、レジェンドラスタとはお別れです。
また一緒に狩りに行けたらいいね~ ヾ(* ̄▽ ̄*)Byeヾ(* ̄▽ ̄*)Bye

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武士たる者、前進あるのみ 三( ゚∀゚) ドドドド

以前も書かせていただいた通り、私は新しいSRに太刀を選択いたしました。
私にとって、7つめのSR(秘伝書)となります。

SR太刀1
前までは、ランス・弓・大剣の3つの中からランスを選択し、その次は弓を選択致しました。
そうなると、順当に行けば大剣のSRを選択するところでしょう。

ただ、SR大剣のガード斬りを筆頭に、MHF内における大剣への扱いが
微妙であると前々から感じていましたので、別の武器を選択する事にしたのです。

以前からSR太刀の新モーション「避け斬り」に興味を持っていたという事もあり、
今回はあまり悩まずに武器種を選択できたと思います。

私がSR太刀を取得したのは「HRPたっぷりクエ」開催中で、
「誰でもプレミアム&アシスト」の開催が発表されてからの事でした。

プレミアムクエを受注するには、HR/SRを31にまで上げなければなりません。
そういう時に、たっぷりクエのリオレイア亜種はありがたいですね^^

SR太刀2
レイア亜種を行く時にはレア2の武器を使う事になりますが、
斬れ味ゲージが緑の物ばかりですので、弾かれまくりでした(ノ∀`)

レイア亜種と魚拓【小】の納品により、無事にSR31になりまして、
あとはギネルさんとペアでディアを狩っていたという事になります。

さてさて、SR太刀の新モーションは「避け斬り」になります。
そこで、避け斬りの動きをコマ送りでご紹介致します。

SR太刀3
避け斬りを発動させると、青白い光を発しながら身をかがめます。
この時に、無敵時間があるようです。

SR太刀4
SR太刀5
その後、体を起こしながら武器を出して、真上に斬り上げをするという形になります。
最後、手首を反して太刀の向きを変えているのが面白いですね^^

SR太刀6
また、避け斬りを発動させると前進するという特徴があります。
上のSSで、足元の鎖部分にご注目下さい。

避け斬り発動前は鎖の手前に位置していたのが、発動後は鎖を飛び越えております。
人の体で言うと、一人分前進する感じのようです。

そのため、避け斬りをガンガン使用していくと、前へ前へ進む事になります。
ドンドン前へ進んでいきますので、避け斬りに慣れていないと位置調整は難しいと思います。

普通であれば、「斬り下がり」で位置調整を行っていくところではあるのですが、
避け斬りは斬り下がりの替わりに使用する事になりますので、両者の共存はありません。

SR太刀の動きに関しては、これから慣れていくようにしていきたいと思います。
そして避け斬りには無敵時間がありますので、それを上手く活用できると良いですね。

SR太刀7
避け斬りの無敵時間はそれほど長くありませんが、回避と攻撃を同時に
行う事ができますので、これが決まると物凄く気持ちが良いでしょう(*^m^)

今の所、避け斬りで回避が決まった場面は数えるほどしかないのですが、
タイミングのコツは使っていくうちに覚えていくと思います。

また、今までは回避性能+1のスキルで行っていたのですが、
太刀用に回避性能+2の装備を新調した方がよさそうですね。

避け斬りは回避面だけではなく、攻撃面でも良い点がございます。
避け斬りから間髪入れず気刃斬1を繰り出す事ができますので、手数は増える事でしょう。

シーズン10で実装される太刀の追加アクションも非常に楽しそうですから、
避け斬りとの相性が良いと嬉しいです。

最後に動画を載せておきますので、そちらでSR太刀の動きをご覧下さい。
動画が見つからない・見る事ができないという方は、ブラウザを更新してみて下さい。
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双剣も、392だったらいいな~ (/ω・\)チラッ

先日まで「誰でもプレミアム&アシストコース」が無料で振舞われておりましたが、
これでHR/SR上げを頑張った方も多い事でしょう。

1月2日の記事でもご紹介させていただきましたが、レジェンドラスタを引き連れて、
太刀のSR上げに勤しんでおりました。

しかし、実は太刀のSR上げの前に、双剣のSR上げを行っております。
今回のプレミアムにおいては、双剣のSR上げが最優先事項でした。

私の双剣のSRが600に達したのは以前お話させていただいたとおりですが、
そこで満足せずに、700にまで上げてしまおうと思ったのです。

誰でもプレミアムの前に配信されていた「HRPたっぷりクエ」や通常クエで双剣の
SRはかなり上がっていまして、最後にプレミアムで700にまで上げる作戦でした。

通常の武器であればリオレウス変種へ行くのでしょうが、
今回は双剣という事もあり、グラビモス変種へ行く事にしました。

麻痺役1双剣3という構成であれば、レウス変種よりも早いと聞いていましたので、
双剣のSRをサクッと700にまで上げたいという事で、グラ変種を選択致しました。

SR双剣15
双剣がやる事と言いましたら、落とし穴に落ちたグラ変種の腹を攻撃するだけです。
1ラスタ(1分~1分59秒)で終わりますし、実際にレウス変種よりも早かったです。

全員のスタート地点がグラの初期位置であれば0ラスタも出るらしいのですが、
残念ながらスタート地点はバラバラでしたね^^:

そこまで高望みはしておりませんでしたので、1ラスタ安定で全く問題はございません。
同じ部屋で相当連戦させていただきました。

ただ、プレミアムのグラ変種は今回が初めてという事もあり、最初は少し戸惑ってしまいました。
早食いがあれば、スムーズに戦闘に参加できるのですけどね~

慣れないうちは色々ともたついてしまい、攻撃参加が遅れてしまう事もありました。
数戦こなしていくと流れを把握していきますので、早食い無しでも大丈夫ですけどね^^

SR双剣16
そんな私の装備ですが、こちらになります。
早食いを付けられなかった替わりとして、アイテム使用強化を付けました。

グラ変種が穴に落ちる直前に怪力の丸薬を飲むのが一般的なのですが、
アイテム使用強化を付ける事によって、その効果時間が1.5倍になります。

ただ、このスキルが無くても(怪力の丸薬を飲まなくても?)、1穴1麻痺で捕獲
できますので、早食いを付けられるのなら、そちらを付けた方が良さそうな気もします。

SR双剣17
今回はプレミアムの他にアシストコースも付いてきましたから、
戦闘後の報酬としてプーギーからアイテムを入手する事ができます。

稀にですがセンショク草を持ってきてくれますので、全売りしないで
とりあえずアイテムボックスに送るようにしておりました。

ひたすらグラ変種を繰り返しますので、相当疲れてはくるのですが、
それに追い討ちをかけるようにSRクラス補正が痛いですね~

SR双剣18
本来であれば、6000(+100)SRP頂ける所が、SR501からは5100に、
SR601からは3900にまで減らされてしまいます。

そうなってくると、3~4回グラ変種に行って、ようやくSRが1上がる感じになります。
大抵の方はSR600で止めるような気がしますが、600からが地獄と言えるかも^^:

さてさて、私がどうして双剣のSRを700にまで上げようとしたかと言いますと、
以下の武器にその理由がございます。

進化武器双剣1
シーズン10で登場する、進化武器・大蛇ノ双剣です。
進化武器はレア12となりますので(強化の段階によりますが)、SR700で装備可能です。

もちろん、レア11の剛種武器でも十分強いのですが、
私は大蛇ノ双剣をSRで使用してみたくなったのです。

今の段階ではどの様な性能を秘めているのかは不明ですが、相当強い事でしょう。
龍属性の双剣である事は間違いありません。

大剣と太刀は、攻撃1248 龍470
ハンマーは、攻撃1300 龍400
片手剣は、攻撃392 龍510
弓は、攻撃312 龍300      ※全て派生前レベル100


武器には武器倍率というものがありまして、片手剣と双剣の武器倍率は同じです。
片手・双剣の武器倍率は「1.4」ですので、392÷1.4=280が強さとなります。

大剣と太刀の武器倍率は同じで、進化武器に関しては両者共に同じ性能でした。
その事から、今度実装される双剣は、片手剣と同じ性能である可能性があります。

龍属性最強の双剣である炎妃双【悪女】が 攻撃350 龍340 ですので、
仮に大蛇ノ双剣が 攻撃392 龍510 であった場合、両者にかなりの差が生まれます。

ただ、シーズン10で双剣の弱体化(無限乱舞ができなくなる)が行われたとしても、
この性能は強すぎるような気がするのですが、どうなのでしょう。

もちろん、強いに越したことはないのですけどねw
攻撃378 龍400 程度になりそうな気がするのですが、どうなることやら。

どちらにしても、龍属性最強の双剣になる事は間違い無さそうです。
悪女は悪女でスロット2・長い紫ゲージという利点はありますから、使い分けると良さそうです。

ただ今「誰でもパローネコース」が受けられますので、キャラバンは
ラヴィエンテへ行く人で、大いに賑わっている事でしょう。

私は、進化武器を派生前レベル100へ強化するのに必要なg(256,720g)を
既に揃えておりますので、あとはシーズン10で大蛇ノ双剣が出るのを待つのみです。

頑張る方は、派生後レベル100にまで強化してしまうのでしょうが、私には無理ですw
派生前でも十分強いですから、そちらで我慢です^^

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明和スライディング部隊もビックリ! Σ(゚∀゚*)

本日、シーズン10 プレビューサイトにて、第2回目の更新がありました。
毎週金曜日は、これが楽しみですよねw

色々と新しい内容が発表されておりましたが、私なりに
いくつか取り上げてみたいと思います。

追加される特異個体として、今回はオオナズチとイャンガルルガが発表されました。
過去に実装された特異個体は、概ね良モンスターでしたから、今回も期待できると良いですね^^

102
新モーションがいくつか紹介されておりましたが、新オオナズチは中々手ごわそうです。
辺りに配置されております、「ポコポコ」と泡を立てている緑の液体が気になります。

これは予想ですが、HCテオの粉塵の様に辺りにこの液体を撒き散らし、
この液体に触れてしまうと毒になってしまうというようなトラップなのかもしれません。

103
そして一番怖そうだと思ったのが、毒ブレスを辺り一面に撒き散らす事です。
これは相当広範囲に届いているように見えますので、逃げるのが大変そうです。

近接武器は、ガードできる武器でないと厳しそうな感じがします。
遠距離武器も、油断しているとこの攻撃の餌食になるでしょう。

弓も遠距離という事で、今までは比較的安全に戦えましたが、このブレスの範囲は
弓の適正距離以上に広がっているかもしれませんので、非常に恐ろしい攻撃と言えそうです。

結局の所、ライトボウガンで拡散弾を撃つのが一番楽になりそうな予感はするのですが、
近接でも楽しく戦えるように、肉質は柔らかめにしてもらえるとありがたいですね。

オオナズチは、近接攻撃を弾いてしまうモンスターの代表格とも言えそうですが、
イャンガルルガも硬さで言ったら負けていません。

正直、オオナズチもイャンガルルガも、その硬さゆえに私はあまり好きではないのですが、
特異個体に改良する事によって、どの武器種でも楽しく戦えるようになっていて欲しいものです。

イャンガルルガですが、紹介されている新モーションを見る限り、
ラージャン・デュラガウア・オオナズチほどのインパクトはありませんでした。

104
咆哮しながら走る場面が紹介されていましたが、
この咆哮にダメージ判定があったりすると、かなりイヤラシイと思います。

ただ、原種・変種ともにイャンガルルガの咆哮は耳栓で防げましたので、
HCイャンガルルガは高級耳栓だけで済みそうな気がします。

せっかくですので、特異個体が配信される日程をまとめてみました。
日程を見てみますと、全ての特異個体と戦えるようになるのは、かなり先の事になりそうです^^:

オオナズチ   2月23日(HCクエは3月2日)
ラージャン   3月2日(HCクエは3月9日)
デュラガウア  3月9日(HCクエは3月16日)
イャンガルルガ 3月23日(HCクエは3月30日)


プレビューサイトでは8種類紹介されるようですが、
特異個体は8種類以上実装されるような事が書いてあります。

※シーズン10で追加される特異個体は、プレビューサイトで紹介していないものも含め
2011年1月26日(水)以降、順次配信される予定です。(プレビューサイトより抜粋)


ファミ通では、剛種キリン笛の強化版が紹介されていたそうですので、
HCキリンも登場してくるのかもしれませんね。

その他には、各種武器の追加アクションが紹介されておりました。
SRに片手剣を選択している私からすると、片手剣の追加を見逃すわけにはいきません。

10.0追加アクション9
「スライディング斬り」はかなり前から判明しておりましたが、
実際に動画で動きを見たのはこれが初めてです。

ジャンプ斬りからの派生で使用できるそうですので、
スライディング斬りを単体で使用する事はできなさそうです。

動画を見て、最初に感じた事は、「思っていたよりもスライディングの距離が長い」という事です。
下の画像で一目瞭然ですが、攻撃開始地点から終了地点までの距離は、かなりあります。

10.0追加アクション10
そもそもジャンプ斬りは離れてから繰り出すものですが、それを考慮しても、ジャンプ斬りを
当ててからスライディング斬りを終えると、モンスターを追い越してしまいそうな気がします。

そのため、モンスターの逆側へ移動する際に使えるのかもしれません。
例えば、モンスターの右側に味方が密集してしまった時、スライディング斬りを使うとか。

そうすれば、移動と攻撃を両立する事ができそうです。
ただ、HR1から使用できるという事もあり、スライディング斬り自体は強くない気がします。

SR片手剣の「ジャンプ二段斬り」は、強さからいって攻撃の主軸として使用できますが、
スライディング斬りは移動兼攻撃という位置付けで、攻撃の主軸にはならないと予想しております。

これらはあくまで予想の粋から脱しないものですから、
1月26日以降に実際に試してみるのが一番でしょう。

話は大幅に逸れますが、スライディング斬りを見た時に、
大人気サッカー漫画「キャプテン翼」で登場する、あるワンシーンを思い出してしまいました。

一つのボールに対して、一度に何人もの選手がスライディングタックルをしかけるのです。
ニコニコ動画にて、「明和東特攻スライディング部隊」として紹介されておりました。

10.0追加アクション11
このシーンを見てしまうと、「いやいや、ありえないでしょう」と思わず笑ってしまいますねw
キャプテン翼で「ありえない」と言ってしまうと、それまでなのですが^^:

このシーンの動画を拝借させていただき、最後に転載させていただきますので、
ご存知でない方は是非ご覧になってみてください。

MHFに話を戻しますが、今日公開のプレビューサイトにて驚くべき隠し情報がありました。
「???」の位置にマウスカーソルを合わせますと、未公開情報が現れたのです。

101
赤丸で囲ってありますが、2つある未公開情報の「???」の部分に、
「嵐の型」と「剛猫武器」の文字が見えます。

嵐の型とは、おそらく秘伝書(SR)に関する事でしょう。
従来の地の型・天の型に、新しい攻撃モーションが追加されるのかもしれません。

また、剛猫武器というのが非常に気になります。
剛種武器とは違った強さや特徴があるのかもしれませんので、正式発表が待たれます。

ちなみに、今現在はこれらの文字は消されておりますので見る事ができません。
おそらく、間違って公開してしまったのでしょう。

そういえば、「嵐の型」と「剛猫武器」で、全ての「???」が埋まる事になります。
これで、僅かながらに期待していた新モンスターの登場が難しくなりました。

今までは大型アップデート毎に新モンスターが実装され、大々的に宣伝されてきました。
それに比べ、シーズン10においては新モンスターの情報が一向に出てきません。

「もしかしたら、サプライズとして新モンスターが出てくるのでは」と、
私は僅かばかりの望みを抱いておりました。

しかし、プレビューサイトにて残されている未公開情報の欄に、
新モンスターを紹介していそうなスペースはございません。

その事から、シーズン10では新モンスターが実装されないと思っておいた方がよさそうです。
「リファイン」欄で、なにかしらの亜種が紹介されたりすると、まだマシなのですが。

シーズン10が1月26日ですから、シーズン11は4月~6月あたりになると思われます。
新モンスターがいないというボリュームの少なさで、11まで乗り切れるかどうかが少し心配です。

まあ、これらの予想は根拠があるものではありませんし、
事前に悲観的になりすぎるのも面白くないでしょう。

蓋を開けてみれば、もしかしたらシーズン10はボリューム満点かもしれませんしね^^
プレビューサイトの更新はあと2回残されておりますので、そちらを楽しみにしたいと思います。


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パリアたん、待って~ ε==(〃ノ≧∀≦)ノ …ε=(; ̄□ ̄)

話のネタとしては相当古くなってしまいますが、前回行われました韋駄天の話題でも^^
第39回公式狩猟大会が、12月10日~13日の間に行われておりました。

この大会は「誰でもパローネコース」と重なってしまったため、一度も挑戦せずに
スルーしたという方も多くいらっしゃると思います。

実を言うと、個人韋駄天に関しましては、私は一度も挑戦しておりません。
誰でもパローネの影響は非常に大きかったですね~

私はこの期間中はラヴィエンテばかりに行っておりまして、ラヴィは1戦にかかる時間が
膨大である事から疲れてしまい、他のクエには行く気にはなれませんでした。

個人韋駄天の種目は「イャンクック・ドスファンゴ」でしたので、
すぐに終わる種目ではあったのですが、結局は一度も行かずに終わってしまいました。

それでも猟団員と遊んだ時に、一度だけですが猟団韋駄天には挑戦しております。
種目はパリアプリアです (/゜▽゜)o レッツゴー♪

韋駄天206
場所は闘技場という事で、移動する手間が省けるのが良いですね^^
パリアは、場所が変わってもお気に入りのお肉を食べていますので、満足そうです。

韋駄天207
アイテムボックスには「携帯投げ雷爆弾」があり、それを使用してみたのですが、
雷の青エフェクトと共に、麻痺の時の「バチッ」というエフェクトが発生しました。

このアイテムを使用するのは初めての事でしたので、新しい発見でした。
と言いましても、麻痺属性も含まれている訳ではありません(そもそもパリアは麻痺しませんしw)。

正直な所、私はパリアは好きではありません。
見た目が嫌いという訳ではなく、戦っていて面白くないからです。

韋駄天208
その一番の原因は、パリアの3連タックルでしょう。
これをやられると、近接武器の場合は手を出せずにイライラするのみとなります。

一応、タイミング良く尻尾に攻撃をして怯ませれば、近接武器でもタックルを
止める事はできますが、非ホストの場合は尻尾に当たっているかは疑わしいです。

結局、弓の様な遠距離武器で行くのが一番という事になるのですよね~ ( ̄▽ ̄;)
「パリアに近接で行っても、ただ面倒なだけ」という感じで、近接で行く気にはなれません。

幸い、HC(ハードコア)パリアは非常に面白いモンスターへと変貌してくれましたので、
それに関しては開発チームを評価したいと思います。

HCパリアは近接で行っても非常に楽しく戦えますので、私は大好きです。
HC剛種パリアでも強すぎたりはしませんから、気楽に戦えるのも好印象です。

逆に、他のHC変種モンスターの方が強かったりしますがw
変種モンスターに関しては肉質が固いので、仕方ありませんね^^:

韋駄天209
話を韋駄天に戻しましょう。
このクエでは、装備が全て貸し出されました。

私はクシャ装備を纏う事がありませんでしたので、
クシャ装備を貸し出されると、新鮮な気持ちになります。

そういえば、先週から配信されていた「剥ぎの奥義・剛翼」で古龍種の剛翼をたくさん集めた方が
多いでしょうから、これを機にクシャSP腰を作った方もいらっしゃるかもしれません。

韋駄天210
ちなみに、基本的にパリアは気持ちの悪い部類に入ってしまうのですが、
どこか憎めない所があると思うのは私だけでしょうか。

お肉をパクパクと美味しそうに食べたり、死んだ時もきちんと目を瞑っているあたりが。
シーズン10でパリアFXが出たら、多くの方がパリアを狩りに行く事でしょう。

そうしますと、間違いなく呑竜の軟骨・キモを目的として行くはずですから、
パリアにお肉を食べさせて、吐かせるはずです。

パリアも、たくさんお肉が食べられて嬉しい事でしょう^^
吐いた後は、狩られてしまうのですが・・・ (つω:)

昨日までフロンティアクエで配信されていた「1人限定!呑竜狩猟」は、
パリアFXの素材集めのために実装されたのかもしれません。

韋駄天211
さてさて、結果は59位というものでしたが、この時は3人で挑戦し、
適当に戦って10分以上もかかった記録で出した順位です。

そんな記録で59位でしたから、相当挑戦者が少なかったのでしょう。
MHP3rdの発売後で人が少なくなっていた上に、誰でもパローネと重なりましたしね。

そんな事なら、個人韋駄天の方にも、一度でよいので挑戦してみれば良かったかもw
挑戦した人が少なかったという意味で、狙い目な大会でしたね。

そして明後日からは、第40回公式狩猟大会が幕を開けます。
またまた、誰でもパローネと重なってしまいましたがw

今回の個人韋駄天は闘技場ドラギュロスという事で、結構楽しそうだという事から、
私は数回挑戦してみようかと思っております。

韋駄天にも行きたいけどキャラバンへも行きたいという方は、頭が痛い事でしょう。
どちらも無理をせず、楽しく頑張りましょう~ (o^-')

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カム 「私の嫁は、もっと美人だ (▼皿▼♯) 」

1月1日から、お正月限定イベント「2011年 狩り初め」が配信されております。
お正月イベントは、今や恒例となっていますね^^

ノノ太刀1
クエの内容は、メイン:紅蓮石1個の納品、サブA:竜のナミダ2個納品、
サブB:ゲリョス亜種討伐 となっております。

このクエにはグラビモス亜種とゲリョス亜種がいまして、
彼らを眠らせて、落し物を拾う事が鍵となっています。

グラビモス亜種の落し物を拾うと、94%で竜のナミダが、6%で紅蓮石が拾えます。
つまり、ここで紅蓮石を拾う事ができるかどうかで運試しをする訳ですね (゜▽゜*)ナルホド

ノノ太刀2
グラ亜を眠らせて、起こしましたら落し物が発生しますので、すぐさま拾いましょう。
私は、竜のナミダしか拾う事ができませんでした (ノ∀`)

ノノ太刀3
そこで、剥ぎ取り名人装備に着替え、尻尾から紅蓮石を
手に入れようとしたのですが(3%)、結局紅蓮石は剥ぎ取れず・・・

ノノ太刀4
仲間が運良くグラ亜の落し物で紅蓮石を手に入れましたので、メイン達成です。
メインを達成すると、お年玉【子・丑・寅・卯】が8個ずつ頂けます。

その他、サブAでもお年玉【子・丑・寅・卯】が1個ずつ、サブBでも1個ずつ出ますので、
メインを達成できなくても、サブA・Bを5回クリアすれば全て揃います(10個揃える)。

ノノ太刀6
今年の新武器は、太刀の「ロング羽子板」です。
モンスターをイメージしたデザインになるのは毎年恒例で、今年はノノ・オルガロンでした。

逆さになっていて少々分かりづらいですが、
小さなバッグを持っているのが可愛らしいと思います (*^m^)

私が残念だなと思っているのは、カム・ノノの正月双剣が実装されなかった事です。
既にエスピナスの双剣が実装されてしまっておりますから、仕方ありませんけどね^^:

ノノ太刀7
この太刀を、ノノっぽい服を着ているマイトレプーギーのルーシーちゃんに
見せてあげましたら、気分を損ねてしまったのか、不貞寝されてしまいましたw

さてさて、この太刀を実際にクエに持って行きましたら、
非常に面白い武器である事が判明致しました。

武器を構えた時と収めた時に、ノノの鳴き声が聞こえてくるのです Σ(・ω・ノ)ノ!
その他にも、攻撃を繰り出すと「ポンッ」と音が鳴ります。

最後に動画を載せておきますので、そちらでご確認頂きたいのですが、
思わず笑ってしまいそうになります (≧∇≦)ノ彡 バンバン!

ノノ太刀8
ノノ太刀9
ロング羽子板のクエでの見栄えはご覧の通りとなりますが、ノノの顔の辺りは
きちんと立体感があって、なかなか凝った出来栄えだと思います。

最終強化版のロング羽子板【驚】にまで強化すると、
攻撃1056 氷600 会心10 スロット2 で、イベント武器としては中々優秀です。 

ノノ太刀10
せっかくですので、晴れ着に着飾ったノノさんの姿を、カムさんに見せに行きました。
しかし、それがオルガロン夫妻の怒りを買う事となり・・・

ノノ太刀11
ご覧の有様です (o;TωT)o
やはりカムさんにとっては、本物のノノさんの方が良かったようです。

まあ、隣りに本物のノノさんがいますから、変な事は言えませんよねw
このイベントは、1月12日まで行われておりますので、是非挑戦してみて下さい。
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オッサン、見直しましたよ! ナデナデ(*>д<)/(´ω`◎)ゞ

去年の12月31日から1月5日までの間、
「誰でもアシスト&プレミアムコース!」が開催されております。

このキャンペーンにより、普段であれば「アシスト・プレミア各76時間:980円」
する課金サービスが、無料で受けられるのが嬉しいですね (*^-゚)v

アシストコース1
ログインしてみましたら、広場の入り口でラスタ酒場のマスターに話しかけられました。
この会話イベントは、アシストコースに課金した場合に必ず起こるようです。

このままではレジェンドラスタを連れて行く事ができませんので、
必ずラスタ酒場へ立ち寄りましょう。

アシストコース2
酒場にいる3人のレジェンドラスタに話しかける事により、契約をする事ができます。
私はとりあえず、ハンマー使いのギネルさんと契約を交わしました。

オッサンのギネルさんをを連れて行くよりも、本当はフローラさんと
(次点でナターシャさん)契約をしたかったのですけどね~ ( ̄▽ ̄;)

しかし今の私にとっては、ギネルさんを連れて行く事が最適なのです。
その理由として、SR上げがあります。

詳細は後日ご紹介させていただきますが、私は新しいSRに太刀を選択いたしました。
先日まで配信されていたHRPたっぷりレイア亜で、SR31にまで上げております。

SR31になってしまえばプレミアムクエに行く事ができますので、
それでSRを上げていけるのですが、そのクエにギネルさんを連れて行く作戦です。

プレミアムクエの「ディアブロス:2人向け」であれば、SR31から参加できる上に、
SRPが6000も頂けるという非常にオイシイクエなのです。

アシストコース3
戦い方ですが、麻痺や閃光玉でディアを拘束し、
あとはギネルさんに攻撃を任せるという、何とも人任せな作戦ですw

麻痺や眩暈中はギネルさんがハンマーで縦3攻撃を入れてくれますので、
それだけで大ダメージを与える事ができるのです。

クエに行く前に、ギネルさんの武器を天狼槌【景雲】に変更し、
アイテム使用設定を全てオフにしておくのを忘れないようにしておいて下さい。

私は、2010年12月21日の記事でご紹介させていただいた麻痺剣装備で挑み、
この作戦でコツコツとSR太刀を育てていっております。

閃光と麻痺できちんとディアを拘束できていれば、1~2ラスタ(1分~2分59秒)で
クリアする事もできてしまいます。

私がレジェンドラスタを連れてクエに行くのは今回が初めてなのですが、
「SR上げは、これ(ギネルさんとディア)でいいな~」と、思ってしまいました。

以前までは、SR100からは4人でPTを組んでレウス変種に行くものだと思っていたのですが、
ギネルさんとペアで狩っていた方が、気楽にSRを上げる事ができるのは事実であります。

クリアタイムを比べたら、もちろん4人でレウス変種に行った方が早いのが普通ですし、
求人区という事もあり、問答無用でクエが貼られますので回転数は多くなります。

しかし、4人でレウス変種に行ったとしても、全員がSR100台だったり、武器の構成によっては
言うほど早く終わりもしませんので、それほどディアと大差はありません。

少しでも早くSRを上げたいという方は4人PTでレウス変種へ、まったりと自分のペースで
進めて行きたいという方はギネルさんとペアでディアへ行くと良いでしょう。

今回、私はまったりと自分のペースで進めて行きたいというのもありましたし、
SR100台の太刀ではレウス変種に参加しづらいという事から、ディアを選択致しました。

ちなみに、「ディアブロス変種2人向け」でも同じ戦法でいけますが、さすがに
変種という事もあり、ディア原種の時よりもクリアタイムが延びていってしまいます。

ディア変種であれば報酬として剛種チケットが12%で出てきますので、
クリア時間をあまり気にしないのであれば、そちらでも良いのかもしれません。

ディア連戦で疲れてしまった場合は、「ババコンガ2人向け」を選択すると良いでしょう。
こちらであれば、レジェンドラスタに終始戦闘を任せる事ができます。

アシストコース4
場所も闘技場ですので、戦闘エリアにすぐ突入できるのが良いですね^^
エリアに入った後は、ご覧のようにボケーっとしていますw

ガードできる武器であれば、オートガードのスキルを付けていく事によって
安全に放置できるのですが、そうではない場合はババコンガの攻撃を受ける事もございます。

そのため、すぐ回復できるようにしておいたり、高防御で固めたりしておくと良いでしょう。
私は、このクエで放置しながらブログを書いたり、ネットを見ていたりしましたw

自分の体力ゲージとレジェンドラスタのチャットだけは見えるようにしておいて、
ラスタが捕獲可能である事を教えてくれたら、すぐさま捕獲しましょう。

こちらが全くババに手を出さなくても、2ラスタで終わってくれます。
ババで放置をするのであれば、ギネルさんよりもフローラさんの方がよろしいでしょう。

上記でご紹介させていただいたディアの様に、
ギネルさんは相手をきちんと拘束してあげた時に真価を発揮します。

ババ放置でギネルさんを選択してしまうと、ババをうまく捕まえ切れなくて、
結構な頻度でババがこちらに攻撃をしかけてきますのでご注意下さい。

こちらのクエは4000SRPと、ディアと比べると少なめではありますが、
他の事をしながらSRを上げていけますので、疲れた時には嬉しいクエです。

アシストコース5
3人いる中で、私はフローラさんが一番お気に入りです(*^m^)
話し方が若干子供っぽいですが、それもまた可愛らしさの一つでしょう。

アシストコース8
ちなみに、フローラさんはナターシャさんの事を「ナターシャ先輩」と呼んでいるようです。
「ナターシャお姉さま」とかだったら面白かったのにw

アシストコース6
そのナターシャお姉さまですが、いつ見ても妖艶な感じがしますね~
「フフフ。じゃあ…。あ・と・で・ね!」とか、妖しすぎますw

アシストコース7
そして、自分の事を「美貌」と表現してしまうあたりが何とも言えません。
こうなると、「美人」というよりも「面白い人」という表現がぴったりかもw

さてさて、誰でもアシスト+プレミアのお陰で、SRをかなり上げる事ができました。
ただ、今回のサービスには色々な見方をする事ができます。

シーズン9.0以降のMHFの迷走(肉質変更等)で多くのユーザーが運営不信を起こし、
追い討ちを掛けるかのようにMHP3が発売され、MHF人口が減ってしまいました。

「今回のサービスは、運営が相当焦っているというのを露呈した物だ」と捉え、
「あからさまなばら撒きで呆れる」とお感じの方もいらっしゃるようです。

考え方は人それぞれですから、このサービスを否定的に捉えても
全然不自然ではありませんし、逆に一理あると思います。

私の捉え方ですが、今回のサービスは、確かに
ばら撒きの要素を含んでいる事は否定できないと思っております。

ただ、それを別に悪い事ではないと考えておりまして、今MHFを遊んでいる人に対しての
ご褒美(お金を払っているのに、ご褒美とは変ですがw)だと、短絡的に捉えております。

また、今日の記事に関してですが、ソロ活動を思い切り促す内容の物となっており、
始めたばかりの方やライトユーザーの方にとっては全く面白くなかったかもしれません。

「延々とソロで狩っていても面白くないでしょう」とお感じ方もいらっしゃると思います。
その辺の、ライトユーザーとヘビィユーザーとの意識の差は、非常に大きいでしょうね。

シーズン10ではHR1から使用できる新モーションが登場しますので、それをきっかけとして、
誰でも気軽に楽しめるように本質から改善されていく事を、今年は期待したいと思います。

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7匹のネコには福来たる o(^▽^)o

当ブログをご覧になっていらっしゃる皆様、あけましておめでとうございます。
2011年が幕を開けました。

去年は皆様にとって、どのような年だったでしょうか。
私の2010年は特に大きな事もなく、良く言えば平穏な、悪く言うと平凡な年でした。

今年を良い年にするために、色々と努力をしていかなければなりません。
皆様にとっても、今年が良い年になるとよいですね^^

お正月15

MHFの世界では、メゼポルタ広場にアイルー七福神がやって来ました。
去年と同じ展示物ではありますが、それでも可愛らしくて好きです(*^m^)

そういえば去年の今頃、MHFから強制的に落とされる事件が多発していまして、
この展示物が原因ではないかと疑われていたりもしました。

私も去年、この展示物の後を通過している時に2度落とされてしまいましたし。
今年はその様な事件も無く、平穏なスタートを切れたと言えるでしょう。

七福神(しちふくじん)は、福をもたらす神と言われております。
このアイルー七福神が、今年のMHF界を良い方向へ導いてくれると良いですね^^

手短になってしまいましたが、当記事をもって、皆様への新年のご挨拶とさせて頂きます。
今年も何卒よろしくお願い致します。

お正月16

PS:先日行われました「誰でもパローネコース」で、狩人珠のお手入れを
3週間分行った方達は、1月2日・3日がお手入れ日になっている方が多いと思います。

期間が空きすぎてしまったため、お手入れをお忘れならないようにご注意下さい。

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