ヤマさん、お尻を向けて下さい (ノ▽`*)ノ
剛種ヤマツカミが実装されてから、約一週間が経とうとしております。
私も、それなりの数を狩る事ができました。
頂上で戦うやり方もありますが、待ち時間が長すぎるため、
私は螺旋階段で戦う方法を選択しております。
そして、螺旋階段で戦う構成は、ランス4もしくはランス3笛1が浸透しております。
ランスという漠然とした物ではなく、バーシニャキオーン(以下ニャキ)が殆どですねw
剛ヤマは原種とは違って、氷が殆ど効きません。
しかし、リーチ極長という特徴を持っているため、ニャキが使われております。
私は身内内でたくさん練習し、求人でもお世話になりました。
そこで、剛ヤマの戦い方をご紹介致します。
人によってはやり方に多少違いがありますので、ご紹介させていただく方法が
一概に正しいという事ではありませんのでご注意下さい。
大きく分けて、火事場する方法と非火事場の方法がありますが、
火事場の場合は体力−50の毒飯を出してもらいましょう。

まず、ランスは一目散にツタを登り、階段を2段上がります。
火事場の場合は、壁際で栄養剤Gを飲みましょう(笛がいない場合は、強走薬Gも)。
そして、大体この辺りで待機します(この辺は人によって違うかもしれません)。
あとは、来たる時までガード等をしっかりしていて下さい。
笛の場合ですが、まず最初に強走を吹くと、ランスが定位置に着き易くなります。
あとは旋律を切らさないように下で待機していましょう。

剛ヤマにはいくつかの攻撃パターンがありますが、この状態になるまでは攻撃しないで下さい。
髭をピーンと突き刺す攻撃ですね^^
その理由としましては、ヒレにこちらの攻撃が当たると、落下時に途中で引っかかってしまい
地面に落下しない事があるためです。
この状態になり、突きを2発くらい入れますと、怯んで回転をしてきます。
そして、背中(お尻)を向けてきますので、そこを攻撃しましょう。

この状態になりましたらOKです。
あとは、ガンガン突いて下さい。

そうしますと、剛ヤマが地面に落下します。
あとは、胴に向かって突進をするだけです。
この一連の流れが出来ていれば、3ラスタは楽々出せてしまいます。
剛ヤマが思い通りの動きをしてくれるかどうかは、機嫌次第な部分もありますけどね^^;
大事なのは、この流れに持っていくまでの間、確実に剛ヤマの攻撃を完封する事です。
非火事場の場合は即死は無いですが、火事場で死んでしまうと、グダグダになる事が::
粉塵やヒレ殴り等は全て簡単にガードできてしまいますので、
攻撃チャンスが訪れるまでは、ガードし続けても良いかと思います。

よく「ヤマコプター」と呼ばれるのですが、ヒレを回転させる攻撃をしてきます。
それをしてきた時は、このように後ろ向きでガードすると大丈夫です。
ただ、待機位置が高かったり、剛ヤマに近かったりすると、ガードできない場合もございます。
また、キャンセルヤマコプターも非常に怖いです。
こちら側の最初の攻撃の時、いきなりヤマコプターをしてくる事があります。
そのため、最初の攻撃は欲張らず、「キャンセル攻撃されるかも」という心構えが必要です。
その辺りは、剛ヤマの動きに慣れる事が大事でしょう。
いきなり火事場で挑戦するのではなく、最初は非火事場で挑戦する事をお奨めいたします。
笛がいる場合、広域回復でキャンセルコプターからの危機を救う事が可能です。
ランスがキャンセルコプターで吹っ飛ばされた場合、着地前に広域回復を行います。
そうしますと、本来であれば死ぬ所を救う事ができるのです。
視点の関係で見えないですから、名前欄のHPメーターを注意深く見ると良いでしょう。
一般的に必須とされているスキルですが、攻撃大・見切り3・匠・(火事場)です。
私の場合ですが、それに砥石高速と早食いを入れております。
早食いは、無くても栄養剤で安全に火事場になれますので、必須では無いでしょう。
また、定位置に付く前に粉塵を喰らって、死ぬような防御力だと感心はしません。
あとは、練習を重ねて、慣れていってください^^
結局は、それに尽きると思います。

今までは(MH2も含めて)、螺旋階段で倒す事ができませんでしたから、
ここに横たわっているヤマを見るのは新鮮ですw
本当はもっと剛ヤマに行きたいのですが、思ったように時間が取れないのが残念です::
それでも剛ヤマ武器を作るために頑張って通いたいと思います(*^m^)
私も、それなりの数を狩る事ができました。
頂上で戦うやり方もありますが、待ち時間が長すぎるため、
私は螺旋階段で戦う方法を選択しております。
そして、螺旋階段で戦う構成は、ランス4もしくはランス3笛1が浸透しております。
ランスという漠然とした物ではなく、バーシニャキオーン(以下ニャキ)が殆どですねw
剛ヤマは原種とは違って、氷が殆ど効きません。
しかし、リーチ極長という特徴を持っているため、ニャキが使われております。
私は身内内でたくさん練習し、求人でもお世話になりました。
そこで、剛ヤマの戦い方をご紹介致します。
人によってはやり方に多少違いがありますので、ご紹介させていただく方法が
一概に正しいという事ではありませんのでご注意下さい。
大きく分けて、火事場する方法と非火事場の方法がありますが、
火事場の場合は体力−50の毒飯を出してもらいましょう。

まず、ランスは一目散にツタを登り、階段を2段上がります。
火事場の場合は、壁際で栄養剤Gを飲みましょう(笛がいない場合は、強走薬Gも)。
そして、大体この辺りで待機します(この辺は人によって違うかもしれません)。
あとは、来たる時までガード等をしっかりしていて下さい。
笛の場合ですが、まず最初に強走を吹くと、ランスが定位置に着き易くなります。
あとは旋律を切らさないように下で待機していましょう。

剛ヤマにはいくつかの攻撃パターンがありますが、この状態になるまでは攻撃しないで下さい。
髭をピーンと突き刺す攻撃ですね^^
その理由としましては、ヒレにこちらの攻撃が当たると、落下時に途中で引っかかってしまい
地面に落下しない事があるためです。
この状態になり、突きを2発くらい入れますと、怯んで回転をしてきます。
そして、背中(お尻)を向けてきますので、そこを攻撃しましょう。

この状態になりましたらOKです。
あとは、ガンガン突いて下さい。

そうしますと、剛ヤマが地面に落下します。
あとは、胴に向かって突進をするだけです。
この一連の流れが出来ていれば、3ラスタは楽々出せてしまいます。
剛ヤマが思い通りの動きをしてくれるかどうかは、機嫌次第な部分もありますけどね^^;
大事なのは、この流れに持っていくまでの間、確実に剛ヤマの攻撃を完封する事です。
非火事場の場合は即死は無いですが、火事場で死んでしまうと、グダグダになる事が::
粉塵やヒレ殴り等は全て簡単にガードできてしまいますので、
攻撃チャンスが訪れるまでは、ガードし続けても良いかと思います。

よく「ヤマコプター」と呼ばれるのですが、ヒレを回転させる攻撃をしてきます。
それをしてきた時は、このように後ろ向きでガードすると大丈夫です。
ただ、待機位置が高かったり、剛ヤマに近かったりすると、ガードできない場合もございます。
また、キャンセルヤマコプターも非常に怖いです。
こちら側の最初の攻撃の時、いきなりヤマコプターをしてくる事があります。
そのため、最初の攻撃は欲張らず、「キャンセル攻撃されるかも」という心構えが必要です。
その辺りは、剛ヤマの動きに慣れる事が大事でしょう。
いきなり火事場で挑戦するのではなく、最初は非火事場で挑戦する事をお奨めいたします。
笛がいる場合、広域回復でキャンセルコプターからの危機を救う事が可能です。
ランスがキャンセルコプターで吹っ飛ばされた場合、着地前に広域回復を行います。
そうしますと、本来であれば死ぬ所を救う事ができるのです。
視点の関係で見えないですから、名前欄のHPメーターを注意深く見ると良いでしょう。
一般的に必須とされているスキルですが、攻撃大・見切り3・匠・(火事場)です。
私の場合ですが、それに砥石高速と早食いを入れております。
早食いは、無くても栄養剤で安全に火事場になれますので、必須では無いでしょう。
また、定位置に付く前に粉塵を喰らって、死ぬような防御力だと感心はしません。
あとは、練習を重ねて、慣れていってください^^
結局は、それに尽きると思います。

今までは(MH2も含めて)、螺旋階段で倒す事ができませんでしたから、
ここに横たわっているヤマを見るのは新鮮ですw
本当はもっと剛ヤマに行きたいのですが、思ったように時間が取れないのが残念です::
それでも剛ヤマ武器を作るために頑張って通いたいと思います(*^m^)
テーマ : モンスターハンターフロンティア - ジャンル : オンラインゲーム
転ばないように、注意してくださいね〜(ノ_<。)
今日はもう眠たいので、手短に雑談でも^^
今日から、札幌雪祭りが開催されます(2月5〜11日)。
多くの観光客が訪れるイベントですが、地元の人間は
あまり雪祭りに行く事は無いような気がします。
それは、私自身や私の身の回りの人が、たまたまそうであるだけかもしれませんので、
「いやいや、地元の人間だけど、雪祭りには行くよ〜」という方もいらっしゃるでしょう。
どちらにしても、多くの観光客が訪れることは間違いありません。
寒そうにしている観光客ですが、逆にその寒さを楽しんでいるように思えます。
また、冬になってから、韓国・中国・台湾あたりからの旅行者が増えました。
その方々には、札幌をと言うよりも、日本を好きになって欲しいですね^^
さてさて、私は雪祭りには行かない人間だったのですが、昨日
開催場である大通り公園を通りましたので、一足先に雪像を見てきました。
雪祭りの本開催は今日(5日)からですが、実は前日からでも
会場内に入って見る事ができるのです。
未完成の雪像があったりして、一部進入禁止の箇所はありましたが、
殆どの箇所が開放されており、多くの出店が賑わいを見せておりました。
そして前日にもかかわらず、多くの人で賑わっていましたね〜
私自身も久し振りに雪像を見ましたので、楽しく拝見させてもらいました。
明るい内にも行きましたし、暗くなってからも行ってみたのですが、
どちらも味わいがあります。
明るい内に行くと、雪像の細かい部分を見る事ができ、
「よくここまで細かく作れるな〜」と感心してしまいます。
日が落ちて暗くなってきますと、辺り一面がライトアップされます。
光に照らされた雪像や氷像は、お昼とは違った顔を見せてくれます。
暗いが故に像の細かい部分等は見づらいかもしれませんが、
素直に「綺麗だな〜」と感動する事間違いありません。
札幌雪祭りに訪れる方がいらっしゃいましたら、昼も夜もご覧になる事をお勧め致します。
相当寒い思いをするのは間違いありませんが、楽しんでいただけるかと思います。
ただ、足元には十分ご注意下さい。
はっきり言いまして、地面はツルツルです。
雪が降ってくれれば、地面は逆に滑りづらくなります。
しかし、最近は雪があまり降らないこともあり、地面が凍って滑りやすくなっております。
地元の人間も、「ソロ〜」や「ペタペタ」と歩いたりして、転ばないようにするのに一苦労です。
普段暖かい所に住んでいる方であれば、歩くだけで危険だと思います。
楽しい思い出を残すためにも、転んで怪我をしないように気を付けて下さい。
くれぐれも、走ったりしないように('-^*)ネッ
今日から、札幌雪祭りが開催されます(2月5〜11日)。
多くの観光客が訪れるイベントですが、地元の人間は
あまり雪祭りに行く事は無いような気がします。
それは、私自身や私の身の回りの人が、たまたまそうであるだけかもしれませんので、
「いやいや、地元の人間だけど、雪祭りには行くよ〜」という方もいらっしゃるでしょう。
どちらにしても、多くの観光客が訪れることは間違いありません。
寒そうにしている観光客ですが、逆にその寒さを楽しんでいるように思えます。
また、冬になってから、韓国・中国・台湾あたりからの旅行者が増えました。
その方々には、札幌をと言うよりも、日本を好きになって欲しいですね^^
さてさて、私は雪祭りには行かない人間だったのですが、昨日
開催場である大通り公園を通りましたので、一足先に雪像を見てきました。
雪祭りの本開催は今日(5日)からですが、実は前日からでも
会場内に入って見る事ができるのです。
未完成の雪像があったりして、一部進入禁止の箇所はありましたが、
殆どの箇所が開放されており、多くの出店が賑わいを見せておりました。
そして前日にもかかわらず、多くの人で賑わっていましたね〜
私自身も久し振りに雪像を見ましたので、楽しく拝見させてもらいました。
明るい内にも行きましたし、暗くなってからも行ってみたのですが、
どちらも味わいがあります。
明るい内に行くと、雪像の細かい部分を見る事ができ、
「よくここまで細かく作れるな〜」と感心してしまいます。
日が落ちて暗くなってきますと、辺り一面がライトアップされます。
光に照らされた雪像や氷像は、お昼とは違った顔を見せてくれます。
暗いが故に像の細かい部分等は見づらいかもしれませんが、
素直に「綺麗だな〜」と感動する事間違いありません。
札幌雪祭りに訪れる方がいらっしゃいましたら、昼も夜もご覧になる事をお勧め致します。
相当寒い思いをするのは間違いありませんが、楽しんでいただけるかと思います。
ただ、足元には十分ご注意下さい。
はっきり言いまして、地面はツルツルです。
雪が降ってくれれば、地面は逆に滑りづらくなります。
しかし、最近は雪があまり降らないこともあり、地面が凍って滑りやすくなっております。
地元の人間も、「ソロ〜」や「ペタペタ」と歩いたりして、転ばないようにするのに一苦労です。
普段暖かい所に住んでいる方であれば、歩くだけで危険だと思います。
楽しい思い出を残すためにも、転んで怪我をしないように気を付けて下さい。
くれぐれも、走ったりしないように('-^*)ネッ
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見た目・・・変わっている??(-c_,-。)
いよいよやって来ました、剛種ヤマツカミ!!
2ヶ月お預けを食らっていましたから、心待ちにしていた方も多くいらっしゃるでしょう。
私は昨日の21時過ぎに、剛種ヤマツカミに挑んで参りました。
先行組からの情報を仕入れる事も出来たのですが、それは見送りました。
情報を一切入れない状態で戦って、色々と驚きたいという願望があったためです。
この時は仲間と行ったのですが、全員初体験プレイでした。

剛種ヤマツカミに行くためには、剛種チケットが2枚必要になってきます。
てっきり3枚以上だと予想していましたから、2枚というのが良心的に思えてしまいましたw
依頼詳細に「赤い膜」という言葉がありますが、気になりますね〜
何か大事な事を示唆している可能性も・・・

このクエは、まずここからスタートします。
この時点で原種とは異なっていますから、まず最初に驚いた部分となります。
移動する手間が省けるのが嬉しいですね^^
ちなみに、ここにはメラルーは一匹もいませんでした。
どの武器で行くかは結構迷ったのですが、初体験プレイという事もあり、
無難にガードできるランスを選択してみました。
装備は、麻痺無効・匠・攻撃大・見切り3・砥石高速・ガード性能が
入っている装備を即席で組んだ物になります。

次に驚いたのは、駒の様に高速回転し、ヒレを広げる攻撃です。
このモーションは、P2Gで使ってくると聞きました。
Fの原種でも、移動の際にグルグル回るらしいです。
この攻撃を不意に食らってしまい、無念ながら死んでしまいました(つω:)
死んでしまった場合、BCにまで戻されてしまい、戦闘に長い時間参加できませんので、
余裕があれば戦闘復帰玉を使うと良いと思います。

また、粉塵爆破も頻繁に行ってきます。
壁際に逃げても爆風が届いてしまいますから、ガード不可の武器だと喰らってしまいます。
白い煙を発する事がありますが、粉塵爆破の兆候だそうです。
慣れてくれば、この攻撃はガードで完封できるようになると思います。

吸い込み攻撃も健在です。
そういえば、吸い込まれると、隠しエリアに行けるという嘘話がありましたねw

螺旋階段で攻撃し続けると、原種と同じ様に落下させる事ができ、剥ぎ取りが行えます。
3回剥ぐ事ができますが、古龍種の皮系と血系が出るようです。
さてさて、1戦目は3死で失敗・2戦目は螺旋階段で戦っていたが
時間切れになりそうだったのでサブクリという結果でした。
ここで、どうやら頂上で待って、そこで戦った方が良いという話を聞きましたので、
頂上決戦に持ち込む事にしました。

15分近く待っていますと、来ましたよ〜
私の装備ですが、高防御のためにアカムを使ってみました。
ただ、頂上で戦う際、死ぬ要素は殆どありませんから、
防御力に拘らなくても良かった気がしますw
そして、頂上決戦を行う場合は、火事場をした方が確実のように思えました。
プレスにさえ気をつけていれば、火事場を維持しながら戦う事は難しくないでしょう。

私達は非火事場で戦ってしまったため、あえなく時間切れになってしまいました::
非火事場でも討伐出来るそうですが、この時は無理でしたね〜( ̄▽ ̄;)
結局、3回挑戦して、一度も討伐できませんでした┐(-。ー;)┌
笛1ラファ3で頂上決戦・オリンポスで螺旋階段決戦と、様々な戦法があるそうです。
剛種ヤマツカミが実装されて、まだ一日も経っておりませんから、
今は手探り状態であるのは当然の様に思えます。
そういえば、杉浦さんは「見た目で驚きますよ〜」という感じの事を仰っていましたが、
一体どこに驚く要素があるのでしょうかw
私が見た限りでは、原種と外見が変わらない気がするのですが・・・
もしかしたら、未知なる要素が隠されているのかもしれません。
未だに古龍種の牙と珠を獲得したという情報がありませんから、それらを手に入れるための
解き明かされていない秘密があるのかも。
というのは願望で、8.0まで牙と珠が手に入らないという事だけはやめてほしいですね。
これからまだまだ剛種ヤマツカミの情報収集が必要になってくる事でしょう。
追記:FreeDomの小部屋様の解析情報によると、剛種ヤマツカミの弱点は雷と龍だそうです。
そして、牙と珠はヤマツとは関係ないみたいですね〜ヽ(≧Д≦)ノ
また、螺旋階段の一段上がった所で、バーシニャキオーン4で討伐出来るそうです。
雷と龍が弱点という事を考えると、真舞雷槍【鴆】やアカムシュペルブでもOKだったりして。
2ヶ月お預けを食らっていましたから、心待ちにしていた方も多くいらっしゃるでしょう。
私は昨日の21時過ぎに、剛種ヤマツカミに挑んで参りました。
先行組からの情報を仕入れる事も出来たのですが、それは見送りました。
情報を一切入れない状態で戦って、色々と驚きたいという願望があったためです。
この時は仲間と行ったのですが、全員初体験プレイでした。

剛種ヤマツカミに行くためには、剛種チケットが2枚必要になってきます。
てっきり3枚以上だと予想していましたから、2枚というのが良心的に思えてしまいましたw
依頼詳細に「赤い膜」という言葉がありますが、気になりますね〜
何か大事な事を示唆している可能性も・・・

このクエは、まずここからスタートします。
この時点で原種とは異なっていますから、まず最初に驚いた部分となります。
移動する手間が省けるのが嬉しいですね^^
ちなみに、ここにはメラルーは一匹もいませんでした。
どの武器で行くかは結構迷ったのですが、初体験プレイという事もあり、
無難にガードできるランスを選択してみました。
装備は、麻痺無効・匠・攻撃大・見切り3・砥石高速・ガード性能が
入っている装備を即席で組んだ物になります。

次に驚いたのは、駒の様に高速回転し、ヒレを広げる攻撃です。
このモーションは、P2Gで使ってくると聞きました。
Fの原種でも、移動の際にグルグル回るらしいです。
この攻撃を不意に食らってしまい、無念ながら死んでしまいました(つω:)
死んでしまった場合、BCにまで戻されてしまい、戦闘に長い時間参加できませんので、
余裕があれば戦闘復帰玉を使うと良いと思います。

また、粉塵爆破も頻繁に行ってきます。
壁際に逃げても爆風が届いてしまいますから、ガード不可の武器だと喰らってしまいます。
白い煙を発する事がありますが、粉塵爆破の兆候だそうです。
慣れてくれば、この攻撃はガードで完封できるようになると思います。

吸い込み攻撃も健在です。
そういえば、吸い込まれると、隠しエリアに行けるという嘘話がありましたねw

螺旋階段で攻撃し続けると、原種と同じ様に落下させる事ができ、剥ぎ取りが行えます。
3回剥ぐ事ができますが、古龍種の皮系と血系が出るようです。
さてさて、1戦目は3死で失敗・2戦目は螺旋階段で戦っていたが
時間切れになりそうだったのでサブクリという結果でした。
ここで、どうやら頂上で待って、そこで戦った方が良いという話を聞きましたので、
頂上決戦に持ち込む事にしました。

15分近く待っていますと、来ましたよ〜
私の装備ですが、高防御のためにアカムを使ってみました。
ただ、頂上で戦う際、死ぬ要素は殆どありませんから、
防御力に拘らなくても良かった気がしますw
そして、頂上決戦を行う場合は、火事場をした方が確実のように思えました。
プレスにさえ気をつけていれば、火事場を維持しながら戦う事は難しくないでしょう。

私達は非火事場で戦ってしまったため、あえなく時間切れになってしまいました::
非火事場でも討伐出来るそうですが、この時は無理でしたね〜( ̄▽ ̄;)
結局、3回挑戦して、一度も討伐できませんでした┐(-。ー;)┌
笛1ラファ3で頂上決戦・オリンポスで螺旋階段決戦と、様々な戦法があるそうです。
剛種ヤマツカミが実装されて、まだ一日も経っておりませんから、
今は手探り状態であるのは当然の様に思えます。
そういえば、杉浦さんは「見た目で驚きますよ〜」という感じの事を仰っていましたが、
一体どこに驚く要素があるのでしょうかw
私が見た限りでは、原種と外見が変わらない気がするのですが・・・
もしかしたら、未知なる要素が隠されているのかもしれません。
未だに古龍種の牙と珠を獲得したという情報がありませんから、それらを手に入れるための
解き明かされていない秘密があるのかも。
というのは願望で、8.0まで牙と珠が手に入らないという事だけはやめてほしいですね。
これからまだまだ剛種ヤマツカミの情報収集が必要になってくる事でしょう。
追記:FreeDomの小部屋様の解析情報によると、剛種ヤマツカミの弱点は雷と龍だそうです。
そして、牙と珠はヤマツとは関係ないみたいですね〜ヽ(≧Д≦)ノ
また、螺旋階段の一段上がった所で、バーシニャキオーン4で討伐出来るそうです。
雷と龍が弱点という事を考えると、真舞雷槍【鴆】やアカムシュペルブでもOKだったりして。
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何て読むのでしょ〜か?(`∇´)
話のネタとしては若干古くなってしまいますが、新たな剛種武器を作成致しました。
その武器とはこちらです( ^-^)つ

剛種オルガロンの片手剣・天狼剣【叢雲】です\(⌒∇⌒)/
叢雲とは「むらくも」と読みますが、普段は使われない言葉ですねw
辞書で叢雲を調べてみますと、「むらがり集まった雲」という意味だそうです。
ちなみにPCの日本語変換で「むらくも」と入力しても「群雲・村雲」しか出てきませんでした。
叢雲という言葉でピンと来るのは、天叢雲剣
(あまのむらくものつるぎ、あめのむらくものつるぎ)かもしれません。
Wikipediaによりますと、
三種の神器の一つで、熱田神宮の神体である。草薙剣(くさなぎのつるぎ・くさなぎのけん)・
都牟刈の大刀(つむがりのたち)・八重垣剣(やえがきのつるぎ)とも称される。
三種の神器の中では天皇の持つ武力の象徴であるとされる。
との事です。
ただ、天叢雲剣は片手剣というより、刀か太刀という印象があります。
FF5で、天の叢雲という名の刀があったのを思い出されます。
天狼剣【叢雲】の「叢雲」は、天叢雲剣とは無関係なのかもしれませんね。
天狼剣【叢雲】の性能ですが、攻撃350 氷530 会心20 スロ1
という性能です。
氷属性の片手剣としては、最強の性能と言っても良いでしょう。
リーチ長のネーヴェフィスカルの方が好みという方もいらっしゃるとは思います。
天狼剣【叢雲】に関しては、高い攻撃力・高い属性値・高い会心率・匠で紫
という感じで素晴らしい所が多いため、前々から興味はありました。
そして、剛種チケット1枚で剛種オルガロンに行ける様になりましたし、棘眠により
剛チケが大量に手に入りましたので、無事に作り上げる事ができたという事になります。
囮笛ヘビィとガチとでガロンの証を集めましたが、ガチ戦も物凄く楽しいです^^
剛チケの価値が暴落した事により、ギスギスした感じが薄れたのが嬉しいです(^O^)
強化に剛翼を3個使用する所が残念ではあります。
「まあ、3個くらいならいいかな〜」という感じのノリで作ってしまいましたw

この片手剣のデザインですが、盾が勾玉の様な形をしているのが特徴です。
古代日本を思わせる所は、他のガロン武器と同じですね。

片手剣という弾かれづらい性質に加え、斬れ味ゲージも優れておりますので、
オオナズチ相手でも弾かれずに攻撃する事ができます。
オオナズチが透明の状態の時を撮影してしまいましたので、
絵的には迫力などを感じさせない物になってしまいましたw
8.0で片手剣の見直しがあるという噂がありますので、
ガンガン使っていく機会が増えていくと良いですね。
その武器とはこちらです( ^-^)つ

剛種オルガロンの片手剣・天狼剣【叢雲】です\(⌒∇⌒)/
叢雲とは「むらくも」と読みますが、普段は使われない言葉ですねw
辞書で叢雲を調べてみますと、「むらがり集まった雲」という意味だそうです。
ちなみにPCの日本語変換で「むらくも」と入力しても「群雲・村雲」しか出てきませんでした。
叢雲という言葉でピンと来るのは、天叢雲剣
(あまのむらくものつるぎ、あめのむらくものつるぎ)かもしれません。
Wikipediaによりますと、
三種の神器の一つで、熱田神宮の神体である。草薙剣(くさなぎのつるぎ・くさなぎのけん)・
都牟刈の大刀(つむがりのたち)・八重垣剣(やえがきのつるぎ)とも称される。
三種の神器の中では天皇の持つ武力の象徴であるとされる。
との事です。
ただ、天叢雲剣は片手剣というより、刀か太刀という印象があります。
FF5で、天の叢雲という名の刀があったのを思い出されます。
天狼剣【叢雲】の「叢雲」は、天叢雲剣とは無関係なのかもしれませんね。
天狼剣【叢雲】の性能ですが、攻撃350 氷530 会心20 スロ1
という性能です。
氷属性の片手剣としては、最強の性能と言っても良いでしょう。
リーチ長のネーヴェフィスカルの方が好みという方もいらっしゃるとは思います。
天狼剣【叢雲】に関しては、高い攻撃力・高い属性値・高い会心率・匠で紫
という感じで素晴らしい所が多いため、前々から興味はありました。
そして、剛種チケット1枚で剛種オルガロンに行ける様になりましたし、棘眠により
剛チケが大量に手に入りましたので、無事に作り上げる事ができたという事になります。
囮笛ヘビィとガチとでガロンの証を集めましたが、ガチ戦も物凄く楽しいです^^
剛チケの価値が暴落した事により、ギスギスした感じが薄れたのが嬉しいです(^O^)
強化に剛翼を3個使用する所が残念ではあります。
「まあ、3個くらいならいいかな〜」という感じのノリで作ってしまいましたw

この片手剣のデザインですが、盾が勾玉の様な形をしているのが特徴です。
古代日本を思わせる所は、他のガロン武器と同じですね。

片手剣という弾かれづらい性質に加え、斬れ味ゲージも優れておりますので、
オオナズチ相手でも弾かれずに攻撃する事ができます。
オオナズチが透明の状態の時を撮影してしまいましたので、
絵的には迫力などを感じさせない物になってしまいましたw
8.0で片手剣の見直しがあるという噂がありますので、
ガンガン使っていく機会が増えていくと良いですね。
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山さんの降臨まで、あと少し!(´・艸・`;)
2月3日(水)のメンテ明けから、いよいよあのお方がやってきます。
そうです!!剛種ヤマツカミです(@@;)
シーズン7.0が実装されたのは去年の12月7日でしたから、
約2ヶ月も待たされた形となります。
いくつかの剛種武器は、今現在では入手不可の素材を使うため、生産できない状態ですが、
おそらく剛種ヤマツから手に入るであろうという事で、待ち望んでいた方も多い事でしょう。

ふむふむ、クエスト名は、「降岳」ですか〜
一体、どんな動きや攻撃をしてくるのか楽しみです。
今明らかになっていることは、塔が決戦の場だという事です。
剛種クエという事で、剛種チケットを何枚要求されるのかも気になります。
新クエという事で最低2枚、5回も剥ぐ事ができるという理由で、3枚以上とも考えられます。
年末年始に配信された「棘眠」で、チケットが大盤振る舞いされましたから、3枚かな〜という気も。
また、剛ヤマツに関して、杉浦さんがいくつかヒントを語っておられます。
フロンティア通信.comのインタビューの23分から、剛ヤマツの話題に。
関係無い話ですが、このインタビューで杉浦さんがヤマツの事を話している時、
「行動自体は…」と話す場面で、声が裏返っていたのが笑えました(≧∇≦)ノ彡 バンバン
このインタビューで話していた事を簡潔にまとめますと、
「今回のヤマツカミは、見た目でインパクトを与えるはず」
「出会った際に、驚いていただきたい」
「今までのヤマツカミと攻略方法が変わるのかな?」
「逆に、わざと今までと同じ攻略方法で挑んでいただいて、
まずは一旦試行錯誤していただきたいな、という意地悪な点もある」
との事です。
特に、最後に話していた部分が気になります。
私は「今までと同じ攻略方法で挑んでしまうと、後悔するよ〜( ̄ー ̄)ニヤリ」と、
杉浦さんが言っているのかな?と感じてしまいましたw
その他に、4Gamerさんのインタビューで、この様な事を仰っていました。
4Gamer:
塔のヤマツカミですか……。となると,一番気になるのは“待ち時間”なのですが,
そのあたりはどうなるんでしょうか。
杉浦氏:
そこは,もちろん修正しています。現状で予想できる不安要素の対処はしています。
との事です。
やはり、舞台が塔となると、気になるのはそこですよね〜
いきなり頂上決戦になるのか、螺旋階段でも討伐可能なのか、
上昇スピードが速くなり、待ち時間が大幅に短縮されているのか・・・
どちらにしても、待ち時間でイライラさせられる事は無さそうなので、
その点では安心しました(* ̄・ ̄)
今の段階では、剛ヤマツがどんな攻撃をしてくるのかを分かる術はありませんが、
当日のお楽しみという事にしておきましょう。
とりあえず、剛ヤマツに行けるのは2月3日の夜になってしまいますが、
先行組からの情報は一切入れず、挑んでみようとは思っております。
また、剛ヤマツから入手できる素材も気になりますね〜
順当に考えると、古龍種の牙と珠が出てくるのかなとは思います。
この2つの素材のせいで、複数の武器が生産できない状態ですから、
「剛ヤマツで出てこなければ、いつ作れるのかヽ(≧Д≦)ノ」となりますしね^^:
何となくですが、珠は落し物のみになりそうな予感が…┐(-。ー;)┌
ヤマツの部位破壊はヒレのみですから、牙というイメージも無いですけどね。
「見た目で驚く」との事ですので、もしかしたら鋭い牙を生やしていて、
そこを部位破壊できるという感じになるのかもしれません。
「暴君」のお陰で、特濃血や剛翼をたくさん持っている方が増えたはずですから、
今後は牙と珠が激レア物になる事でしょう。

剛ヤマツ素材から生産できる武器は、どれも使える物ばかりです。
強化先の画像ですが、ネット上で見つけた物の一部を拝借させていただきました。
個人的な見解ですが、ランスの麻痺属性410は、やり過ぎの様な気もw
まあ、強い事は嬉しい事ですので、間違いなく作るはずです。
ハンマーに関しても、ハンマー最強の呼び声高いネブララピスと並ぶ性能を持っております。
毒or龍が効く相手ならネブラで、それ以外は天空城でと使い分けると良いでしょう。
麻痺ハンマーには7.0パッケのおまけもありますから、無理に作る必要はないかもしれません。
私は天空城の性能・デザイン共に気に入りましたので、作りますよ〜
そして、ライトボウガンの浮岳ガン用の装備も、既に探しております。
候補はいくつもあるのですが、仮採用の装備をご紹介致します。

一応、必須とされるスキルは備わっておりますし、見切り4と強力な装備です。
下の装備はFXを一箇所ですので作りやすいとは思いますが、見た目の関係で不採用になるかと。
浮岳ガンは、バールと同じ様にレベル2通常弾が超速射できる事に加え、
麻痺弾の装填数がバールよりも多いという特徴がございます。
しかし、麻痺弾の装填数が多いことは物凄いメリットではありますが、
バールと比べると劣っている点もございます。
スロットが無いという事と、装填速度+3が欲しいというデメリットがございますから、
バール装備を作るよりも敷居は高くなってしまうでしょう::
睡眠弾を撃つ事ができないという欠点もございます。
また、笛1ガン3の様に、ガンナーが多い構成であれば、浮岳ガンでなくてもよいかもしれません。
麻痺ガンが一人だけという状況であれば、麻痺弾を多く装填できる事で麻痺回数が
違ってきそうですが、3人もガンナーがいれば、大して変わらないでしょう。
今の段階では、散弾超速射はノーマークですが、場合によっては使えるのかも。
散弾強化による1.3倍効果は大きいですし。
まあ、近接が多い構成であれば、散弾は使われないでしょうw
とにかく、剛ヤマツを楽しみにしている事は変わりませんので、期待して待っています^^
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先日、コメントを残してくださった○○○○様へ
ただ今、団員募集は行っておりませんので、
大変申し訳ありませんが入団の件はお断りさせていただきます。
あなたにとって良き猟団に出会える事をお祈りしております。
そうです!!剛種ヤマツカミです(@@;)
シーズン7.0が実装されたのは去年の12月7日でしたから、
約2ヶ月も待たされた形となります。
いくつかの剛種武器は、今現在では入手不可の素材を使うため、生産できない状態ですが、
おそらく剛種ヤマツから手に入るであろうという事で、待ち望んでいた方も多い事でしょう。

ふむふむ、クエスト名は、「降岳」ですか〜
一体、どんな動きや攻撃をしてくるのか楽しみです。
今明らかになっていることは、塔が決戦の場だという事です。
剛種クエという事で、剛種チケットを何枚要求されるのかも気になります。
新クエという事で最低2枚、5回も剥ぐ事ができるという理由で、3枚以上とも考えられます。
年末年始に配信された「棘眠」で、チケットが大盤振る舞いされましたから、3枚かな〜という気も。
また、剛ヤマツに関して、杉浦さんがいくつかヒントを語っておられます。
フロンティア通信.comのインタビューの23分から、剛ヤマツの話題に。
関係無い話ですが、このインタビューで杉浦さんがヤマツの事を話している時、
「行動自体は…」と話す場面で、声が裏返っていたのが笑えました(≧∇≦)ノ彡 バンバン
このインタビューで話していた事を簡潔にまとめますと、
「今回のヤマツカミは、見た目でインパクトを与えるはず」
「出会った際に、驚いていただきたい」
「今までのヤマツカミと攻略方法が変わるのかな?」
「逆に、わざと今までと同じ攻略方法で挑んでいただいて、
まずは一旦試行錯誤していただきたいな、という意地悪な点もある」
との事です。
特に、最後に話していた部分が気になります。
私は「今までと同じ攻略方法で挑んでしまうと、後悔するよ〜( ̄ー ̄)ニヤリ」と、
杉浦さんが言っているのかな?と感じてしまいましたw
その他に、4Gamerさんのインタビューで、この様な事を仰っていました。
4Gamer:
塔のヤマツカミですか……。となると,一番気になるのは“待ち時間”なのですが,
そのあたりはどうなるんでしょうか。
杉浦氏:
そこは,もちろん修正しています。現状で予想できる不安要素の対処はしています。
との事です。
やはり、舞台が塔となると、気になるのはそこですよね〜
いきなり頂上決戦になるのか、螺旋階段でも討伐可能なのか、
上昇スピードが速くなり、待ち時間が大幅に短縮されているのか・・・
どちらにしても、待ち時間でイライラさせられる事は無さそうなので、
その点では安心しました(* ̄・ ̄)
今の段階では、剛ヤマツがどんな攻撃をしてくるのかを分かる術はありませんが、
当日のお楽しみという事にしておきましょう。
とりあえず、剛ヤマツに行けるのは2月3日の夜になってしまいますが、
先行組からの情報は一切入れず、挑んでみようとは思っております。
また、剛ヤマツから入手できる素材も気になりますね〜
順当に考えると、古龍種の牙と珠が出てくるのかなとは思います。
この2つの素材のせいで、複数の武器が生産できない状態ですから、
「剛ヤマツで出てこなければ、いつ作れるのかヽ(≧Д≦)ノ」となりますしね^^:
何となくですが、珠は落し物のみになりそうな予感が…┐(-。ー;)┌
ヤマツの部位破壊はヒレのみですから、牙というイメージも無いですけどね。
「見た目で驚く」との事ですので、もしかしたら鋭い牙を生やしていて、
そこを部位破壊できるという感じになるのかもしれません。
「暴君」のお陰で、特濃血や剛翼をたくさん持っている方が増えたはずですから、
今後は牙と珠が激レア物になる事でしょう。

剛ヤマツ素材から生産できる武器は、どれも使える物ばかりです。
強化先の画像ですが、ネット上で見つけた物の一部を拝借させていただきました。
個人的な見解ですが、ランスの麻痺属性410は、やり過ぎの様な気もw
まあ、強い事は嬉しい事ですので、間違いなく作るはずです。
ハンマーに関しても、ハンマー最強の呼び声高いネブララピスと並ぶ性能を持っております。
毒or龍が効く相手ならネブラで、それ以外は天空城でと使い分けると良いでしょう。
麻痺ハンマーには7.0パッケのおまけもありますから、無理に作る必要はないかもしれません。
私は天空城の性能・デザイン共に気に入りましたので、作りますよ〜
そして、ライトボウガンの浮岳ガン用の装備も、既に探しております。
候補はいくつもあるのですが、仮採用の装備をご紹介致します。

一応、必須とされるスキルは備わっておりますし、見切り4と強力な装備です。
下の装備はFXを一箇所ですので作りやすいとは思いますが、見た目の関係で不採用になるかと。
浮岳ガンは、バールと同じ様にレベル2通常弾が超速射できる事に加え、
麻痺弾の装填数がバールよりも多いという特徴がございます。
しかし、麻痺弾の装填数が多いことは物凄いメリットではありますが、
バールと比べると劣っている点もございます。
スロットが無いという事と、装填速度+3が欲しいというデメリットがございますから、
バール装備を作るよりも敷居は高くなってしまうでしょう::
睡眠弾を撃つ事ができないという欠点もございます。
また、笛1ガン3の様に、ガンナーが多い構成であれば、浮岳ガンでなくてもよいかもしれません。
麻痺ガンが一人だけという状況であれば、麻痺弾を多く装填できる事で麻痺回数が
違ってきそうですが、3人もガンナーがいれば、大して変わらないでしょう。
今の段階では、散弾超速射はノーマークですが、場合によっては使えるのかも。
散弾強化による1.3倍効果は大きいですし。
まあ、近接が多い構成であれば、散弾は使われないでしょうw
とにかく、剛ヤマツを楽しみにしている事は変わりませんので、期待して待っています^^
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先日、コメントを残してくださった○○○○様へ
ただ今、団員募集は行っておりませんので、
大変申し訳ありませんが入団の件はお断りさせていただきます。
あなたにとって良き猟団に出会える事をお祈りしております。
テーマ : モンスターハンターフロンティア - ジャンル : オンラインゲーム








